2005-12-29 11:30:00 詹姆士

掌聲



台上十分鐘

苦學十年功

台下吃東東

盡付笑談中...

歲末年終企業尾牙的場子上,
這樣的畫面,
屢見不鮮..

並非苛責,
而是遺憾。

當每一場表演結束時,
請記得,
別吝於你的掌聲...

同情也好...
喝采也罷...

拍手,
對你我來說,
只是個輕而易舉的擊掌動作,
但對舞台上那些接收掌聲的表演者而言,
卻是比實質收入更寶貴的銘心絕品...

畢竟,
每次精彩的演出,
背後必定累積了細數不盡的辛勤...

就好比,
像我這樣一位科班出身的設計人,
與其他艱澀的學科人才養成過程相較,基本上並無太大的差異..

我們一樣經過四年「專業訓練」(甚至可說是地獄般的磨練),
由美學、色彩學、設計史、東西洋藝術史、平面設計理論、
電腦動畫製作、商業攝影、行銷理念、商品包裝、印刷實務
素描、水彩、油畫、噴畫、雕塑、字法、圖學‥‥‥‥‥‥

密密麻麻的繁重課程,一樣沒少過...

或許很多人會好奇,
為何十位Art中,會有十位是夜行性動物?

其實
這現象並不難理解...
學生時期,我們永遠有畫不完的作業與熬不完的夜...
進入職場後,更是得戰戰兢兢的緊跟著時代的脈動...
隨時注意新軟體、新技術、新趨勢的更迭
不斷充實本職學能,適應台灣設計界這畸形趕搞的闇黑煉獄...


場佈設計,
或許只是每場PR活動其中的小小環節,
但,卻是每位 Art 付出心血的全部...

每個作品,
大到舞台背板,小到桌牌麥牌,
每一項item,我都當成一件藝術品來用心雕琢..

用心,
無關乎待遇與人情...
僅因是一位Art,
對藝術的尊重,
與對自己信念的堅持...

當然,也請體諒...
即便像Philippe Starck 等等大師級的傳奇人物,
靈感也不可能隨傳即到..
Art 是凡人
總會有狀況不佳下所出現不盡人意的拙作,
但請相信,
致力追求最完美的演出,
永遠是我奉行不渝的圭臬。


靠北完畢


用一個設計界常常流傳的笑話做Ending:



設計這行業,是人格分裂的好地方


常常都是 

AE 變客戶 (稿子都還沒出門 ,AE 就要求 Art 修改作品)
客戶變 Art (客戶收到稿子後,對 AE 作美術指導)
Art 變 AE  (稿子退回來時,Art 努力的對 AE 做辯解)。


然後 

Art 怪客戶不識貨
客戶怪AE 美感不夠
AE 怪Art 能力不好


最後
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老闆哭了~ 


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jamesadobe 2006-01-05 02:26:46

To:Kelly



哈哈~~原來大家都是這樣長大的

職業本無貴賤之分

無須太在意他人的看法

就好像收銀員與肉羹嫂的故事一樣

做什麼~~像什麼

自然就會贏得尊重的

Kelly 2006-01-04 22:46:52

噢 你讓我想起 過去的可怕惡夢了啦

什麼平圖 紙雕 商攝 模型 書法 國畫 拉哩拉雜的

雖說我們 也是這樣沒日沒夜的熬過來

但是 但是 但是 但是 但是 但是

為何那些 機構工程師 這麼地瞧不起人啊



吼~ 他們自己又是多厲害啊?

要開個模具 還不是一直修改啊

哼!

去他的機構工程師

c19801119 2005-12-31 18:56:46

新年快樂!!

雖然我的作用可能不大啦!

不過趁現在喝醉的時候,

趕快祝福你,快樂平安。

狗年,會鹹魚翻身。你知道的。