2006-01-20 17:30:32阿舍仔
﹝創意指南-02-01﹞09、原欲。(2006/01/20)
走進我的創意好朋友連CD的辦公室,貼在他座位右手的牆上的一張新近的作品,是張以壘球帶著尾巴的稿子,像一顆精子,快速飛奔而出。這張稿子讓人感到有股人類最原始欲望的展現,就我個人的感覺,這就是『原欲』的一種展現,這就是創作。
創意為何物也?創意幾乎是沒有歷程可言,有時是經過一段時間的蘊釀,突然間想到的想法,有時是直覺…等。創意並沒有什麼具體的方法可依循,這也是創意最難之處,因為依照現有的方法做創意,結果就是沒有創意。如果你有機會問金傭,當時是如何寫出像『倚天屠龍記』這樣的小說,創作的歷程為何?縱使他可一五一十的告訴你,當你照他的方法去做,也很難寫出像這麼出色的小說,這就是無跡可循的創作歷程。
創作是一種欲望,這種欲望是一種與生俱來潛在心中的一股莫名的強烈感覺,『原欲』。此『原欲』是渾然天成,不關乎得獎與否,不在乎世俗的一切,而是一種創作欲求的宣洩,宣洩後就會感到很愉快,然後再累積欲求能量,追求下次的宣洩,循環不斷終其一生,此為創意人的『宿命』。這種現象,和吃嗎啡一樣,一定會上癮,要戒掉也很難。當內心的創作熱情不再狂野時,當內心的的創作意念不再萌芽時,這是創意人最痛苦的時刻,這是創意人最悲慘的下場,除非你不是創意人。追求『原欲』的展現,才能讓自己內心感動,每天的創作絕對不會一樣,因此不可能抄襲自己的作品,更何況會看上他人的作品。
『原欲』是一種不平靜的心情,內心不安的情緒,一種焦慮不安的能量,迫使自己日以繼夜不眠不修的追求,追求『原創性』的展現,那裡還需要AE的所謂策略的引導,策略只是沒有創意的藉口。如果你是剛進入廣告圈,而且是從事創意的工作。如果你的老闆每天只是在抱怨AE沒有策略,而不是妙語如珠,想法源源不絕,這時候請你考慮換個老闆,或者提醒自己不要陷入這樣的爭議漩渦,否則保證你一定會覺得創意的工作一點樂趣也沒有,然後帶著怨氣離開廣告圈,另謀他就去也。所謂入寶山空手而歸,切記!
創意為何物也?創意幾乎是沒有歷程可言,有時是經過一段時間的蘊釀,突然間想到的想法,有時是直覺…等。創意並沒有什麼具體的方法可依循,這也是創意最難之處,因為依照現有的方法做創意,結果就是沒有創意。如果你有機會問金傭,當時是如何寫出像『倚天屠龍記』這樣的小說,創作的歷程為何?縱使他可一五一十的告訴你,當你照他的方法去做,也很難寫出像這麼出色的小說,這就是無跡可循的創作歷程。
創作是一種欲望,這種欲望是一種與生俱來潛在心中的一股莫名的強烈感覺,『原欲』。此『原欲』是渾然天成,不關乎得獎與否,不在乎世俗的一切,而是一種創作欲求的宣洩,宣洩後就會感到很愉快,然後再累積欲求能量,追求下次的宣洩,循環不斷終其一生,此為創意人的『宿命』。這種現象,和吃嗎啡一樣,一定會上癮,要戒掉也很難。當內心的創作熱情不再狂野時,當內心的的創作意念不再萌芽時,這是創意人最痛苦的時刻,這是創意人最悲慘的下場,除非你不是創意人。追求『原欲』的展現,才能讓自己內心感動,每天的創作絕對不會一樣,因此不可能抄襲自己的作品,更何況會看上他人的作品。
『原欲』是一種不平靜的心情,內心不安的情緒,一種焦慮不安的能量,迫使自己日以繼夜不眠不修的追求,追求『原創性』的展現,那裡還需要AE的所謂策略的引導,策略只是沒有創意的藉口。如果你是剛進入廣告圈,而且是從事創意的工作。如果你的老闆每天只是在抱怨AE沒有策略,而不是妙語如珠,想法源源不絕,這時候請你考慮換個老闆,或者提醒自己不要陷入這樣的爭議漩渦,否則保證你一定會覺得創意的工作一點樂趣也沒有,然後帶著怨氣離開廣告圈,另謀他就去也。所謂入寶山空手而歸,切記!