2007-07-08 22:12:02Jackma

遊戲人生

俗語有云:人生如戲。

有時我會不切實際地去想像一下,如果我的生活也能像遊戲情節一樣,會是多麼的完美。

模擬市民,一隻七八年前接觸的遊戲,亦使我從此愛上了模擬系列的遊戲。內容的自由度十分之大,最喜歡的莫過於設計擺設內裡的建築和家俱,外國郊區的平房樓閣,前後左右一大片草地和一個小小的泳池,進入屋內空間是一個個格調分明的客廳、宴會廳、飯廳和廚房;螺旋狀的樓梯帶領我走上設有獨立洗手間的套房,還附有一個細小的陽台供晚上乘涼,寧靜休閒的書房,古色古香的擺設,夢寐以求的生活環境啊。

如果能成為遊戲內的人物,日常只要滿足了「飢餓度、精力、舒適度、娛樂、衞生、社交活動、廁所和房間」各種需求度就可以了。要交朋友?只要隨便的找個人,不斷的和他/她聊天,友情度就自然提升;想她成為伴侶?繼續和她談天道地,久不久好感度便有所增加,繼而便能擁抱、調情、接吻...簡簡單單的滿足數值,便能好好度過一生。

Pokemon,又一經典遊戲,從開始帶著比卡超四處展開修練之旅,得到小火龍、車厘龜和奇異種子,收服比比鳥和卡比獸。每次準備挑戰場館的場主或者捕捉一些珍貴的小精靈前,總會預先作記錄儲存,萬一挑戰失敗,錯失收服機會,可以第一時間載入先前記錄,重新嘗試,再接再厲,直到成功。倘若現實生活中,也有一種工具,可以為自己的人生節點作存儲,當發覺日後有甚麼地方稍不對勁,可以及時找回原始點,按一按掣,一切狀況回到從前,多麼如意。

嗯,寫得有點天馬行空了,亦感覺氣氛比較悲涼呢。既然是人生如戲,好應該擁有高潮起伏,甜酸苦辣,冷淡激情,過於平坦完美的生活方式,並不適合使自己成長。

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Jackma 2007-07-16 00:04:19

To: Cash
是蠻好玩的~~
呀,馬戲團,還沒發給你咧~~

To: gloriama
呵呵~唔得咩,咁先有d出人意表嘛~
你幾時玩過黎r,乜我未見過你玩個時俾鬼嚇死過黎 =..=

gloriama 2007-07-12 23:55:59

發覺mama講d野開頭都系幾好的...
但系次次到結尾都系同開頭講d野相反..= =
模擬市民...
我試過比隻鬼嚇死咗tim..
之後一齊做埋鬼...XDD

Cash 2007-07-12 21:49:47

貌似满好玩的...
啊..
我还是中意马戏团..^^y