阿凡達
摘自奇摩電影
很久沒看院線片了,也很久沒看3D電影了,
今天同事提起想看"阿凡達",
說走就走,當下即是,晚上就邀約了幾位同事一起去欣賞3D的阿凡達.
到大江看晚上七點的阿凡達,票價360元,
二小時五十分鐘的片長,
竟在不知不覺中就過去了,
或許是聲光音效,劇情緊湊,讓人很專注的看,
所以時間過的特別快.
總覺這是很有創意的電影,
劇中的人物,動物,植物,畫面總令人目眩神迷,
但這還是一部環保題材的電影吧!
地球人就像星球的癌細胞,
為了資源,恣意的破壞環境,
最終會遭到環境的反撲,
提醒著世人.
不過對其中的武器創意覺得不足,
都能穿越三年的太空旅行的太空船,
但還是在用子彈,手榴彈這樣的武器,有點太遜了吧!
但看了一些阿凡達的影評,
其實都著重在3D特效,
就如以下網址的影評:
http://tw.movie.yahoo.com/moviereview/d/a/091218/3/i9e.html
摘要如下:
若仔細觀察《阿凡達》的每一處場景──槍林彈雨中由遠至近掃射飛竄的致命火網,漫步林間時飄降的片片飛葉,大火熄滅後飛散四落的雪白灰燼──畫面中構圖不只上下左右的挪動調配,更一一鋪陳出前後遠近,視覺上的層次感井然有序、俐落分明,遠勝至今所有3D電影作品,其間所運用的匠心巧思細微得讓觀眾近乎無法察覺,都無法自拔地莫名融入影像之中。
當幾乎所有同類型影片都迫不及待地招搖賣弄3D電影獨有的大景深與立體視感,大玩衝刺突進的雕蟲小技,詹姆斯卡麥隆則選擇讓它退居到配角地位,沒有本末倒置地去干擾整體故事行進。他以電腦特效為主、3D視感為輔,不著痕跡地將立體視感融入片中場景,更加襯托出電腦特效之巧奪天工,兩者之間水乳交融、相互放大加乘,3D電影的優點反而顯得無所不在,處處皆可覓得驚喜。
觀眾這才領悟,詹姆斯卡麥隆拍攝《阿凡達》用意絕非僅在創新或超越,光是力求前人所未達的立體視覺奇觀,貪求一時的刺激快感,新鮮感消退後便食之無味;他求的不是奇、不是巧,而是穩,不是譁眾取寵的驚奇,而是牢固紮實的地基。他為即將來臨的3D電影時代設下了一個標準──《阿凡達》就是那個標準,也是原點──讓後世電影得以依此奉行不渝。
謝謝你的介紹,上週六本要和家人到電影院看此片,但人潮一圈又一圈,一圈又一圈,於是作罷,沒去看成!
很開心看到你精闢介紹。
最近好嗎?
我們處室的活動則是一連串緊接著...一連串連貫著...
謝謝你們送的盆栽,一直在背後陪伴著我
有一種說不出的溫暖!
新年快樂,2010希望有好消息!平安健康!