2006-06-25 15:23:26Hsuan

電玩主機的推廣文

為什麼要寫下這篇
純粹是想要推廣
先說好
這篇文章有點長
還請各位有耐心的將此文看完

在明天
也就是20060626
這款主機的系列作
將要在台灣推出

許多玩電玩的人的知道
日本有一家電玩廠商叫做「Nintendo」
在台灣翻譯成為「任天堂」
而許多玩家
則習慣將該公司
稱為「任社」
或是「老任」

相信
只要知道「超級瑪俐歐」的人
對於任天堂這家公司
絕對不會陌生
因為「超級瑪俐歐」這款遊戲
就是出自任天堂

任天堂這家公司製作的電玩主機
除了早期可以玩「超級瑪俐歐」的紅白機平台
也跨足了掌上型電玩的區域
而掌上型主機
對於有接觸過電玩的玩家
也是一項不陌生的產品「Game Boy」簡稱(GB)

「Game Boy」在很多人小時後
幾乎都有一台
算是很多人童年的回憶
隨時隨地都可以拿著玩
不用說一定要像是TV Game一樣
巴著電視不放
自由度頗高

而在之後
掌上型電玩主機
這片市場
幾乎是由任天堂獨大
雖然這段歷史中
任天堂不泛有對手
其中在掌上主機對任天堂有著最大威脅的SEGA
也曾推出掌上型主機
但終究打不過任天堂
使得最終
掌上主機由任天堂的「Game Boy」獨霸

而任社並沒有因為在之後努力往TV型電玩主機發展
而放棄掉掌上型主機這一塊
反而是不斷的研發更新

至今
「Game Boy」系列的主機
也延伸出多樣的系列主機作
如「Game Boy Color」簡稱(GBC)
「Game Boy Advance」簡稱(GBA)
「Game Boy Advance-SP」簡稱(GBASP或是SP)
以至去年發售的「Game Boy Micro」簡稱(GBM)

從「Game Boy Color」這一區開始
任社的掌上型電玩
開始有了多樣的色彩
一改以往基本的「Game Boy」只有黑白的電玩世界

而在「Game Boy Color」之後
主機的型態開始以玩家的手感和輕巧
為主要的設計主軸
繼「Game Boy Color」之後的「Game Boy Advance」
主機設計的樣式
開始像是TV型電玩的手把
往後的主機設計
也都往這方向去做

而任社
在2004年的年末
發表了一款讓電玩界玩家眼睛為之一亮的新作品
「NintendoDS」簡稱(NDS)
原意為「任天堂雙螢幕」
此時這款作品
將與以往的「GB」系列作品開始沒有關聯
是一款全新的獨立作品

而這款作品的上市
突破了掌上型主機的刻板印象
讓很多玩家體認到
「原來遊戲也可以這樣玩」

而這樣的想法
都是源自於「NintendoDS」這款主機的創新設計
就是雙螢幕以及觸控功能

以往來說
掌上型主機
或者是TV型主機
玩家只能按著按鍵玩遊戲
沉迷於遊戲之中
可能少了許多與電玩故事中的互動

而在「NintendoDS」加上了觸控的功能後
玩家不再只是單純的按按鍵玩遊戲
取而代之的
是遊戲的趣味性也越來越多元化

有些遊戲故事中的內容
譬如說一些解謎的成分
可能需要推箱子
這時
玩家可以利用觸控的功能
去使故事中的主角
去推動解謎的部份
並不是只是按著按鍵
下達指令給電玩中的人物

另外「NintendoDS」也加入了聲控的功能
以已經發售的遊戲「Nintendo Dogs」來說
這是一款模擬養狗的遊戲
並非一般的電子寵物的系統
藉由「NintendoDS」的聲控功能
玩家可以為自己養的小狗下達指令
像是幫自己的虛擬小狗取個響亮的名字
然後對著「NintendoDS」的收音器
喊出名字
虛擬寵物會像是真實寵物一樣
從螢幕的遠端開心的跑近
然後搖尾巴

擬真程度
不輸於真實生活中養寵物的樣子
也因為這樣
許多想養寵物但礙於現實生活因素無法夢想成真的人
就會很樂於去接觸這款遊戲
當然也是大獲好評
其中更受女性玩家的青睞
也證明了
電玩並不是男生的專屬

而「NintendoDS」在日本大賣
是因為遊戲公司
推出了多款適合老少同玩的遊戲
其中有幾款
是鍛鍊腦力的遊戲
至今仍有續作
深受日本當地的玩家好評

但相較於日本區
台灣區在「NintendoDS」發售的時候
卻是鮮少人過問的主機
這全都是因為
日本另一電玩主機大廠SONY
也踏入了掌上型主機這塊市場
該主機稱為「PSP」

而SONY主打的
是以高畫質和其影音效果為主
深受許多重視影音效果的台灣玩家青睞
以至於
任社的新作品
其知名度遠遠不及SONY
當然這是指在台灣的現象
而當時SONY也明確指出
他們發展出來的「PSP」定位是家電用品
強調家電用品也能有遊戲性

就因為這樣
任社的「NintendoDS」開始在台灣有不敵SONY的現象
當然對於「NintendoDS」的死忠支持者仍然是有的
而這樣的兩強強相爭
也常常可以看到兩方的支持群眾
常常在電玩討論版上會有因為見解不同而產生的衝突

回到正題
上面廢話這麼多
這篇的重點
是要推廣「NintendoDS」

在20060626
「NintendoDS」的系列作品「NintendoDS-Lite」簡稱(NDSL)
台灣區的代理版本即將上市
而最近因為「NDSL」的原因
也使得許多電玩玩家
開始注意到這款主機

以往跟很多人提到「NDSL」
都會得到那跟「ADSL」是不是有什麼關係啊
聽到這樣的答案
總是覺得又氣又好笑
每次都要解釋個半天
對方才聽懂

我在去年
因為得知一項我很重視的遊戲消息
開始計畫
將去年暑假打工的錢
挪一部份
來買下「NDS」
這也是我從「GBC」之後再一次回到掌上型主機的契機

買下主機之後
陸續購買了幾款的遊戲
也終於開始體認到
「原來遊戲也可以這樣玩」的體悟

而這主機的優點
也包括了任天堂在不久前
推出了影音播放器的功能
藉由「NDS」的雙插槽
外接影音播放的硬體
可以聽音樂也可以看影片

而今年任社也預定發售電視卡
一樣是外接硬體
然後可以接受電視的頻道
直接用「NDS」來看電視

更別說
任社也藉著觸控的性能
即將推出網路瀏覽的外接硬體
讓玩家可以利用「NDS」在架有無線網路的環境下
也能夠輕鬆上網

說到網路功能
「NDS」本身內建短距離的通訊格式
而卻也支援上網際網路的功能
一樣是外接像是電腦的無線網路接收器的硬體
只要在有無線網路的環境下
設定之後
就可以連上全球的網路
找尋全球各地的電玩玩家
進行無國界的交流

而無國界的電玩交流
也不用害怕語言不通
因為「NDS」的觸控面板
可以寫字
而且語音的功能也內建
所以不用太擔心這樣的困境

現今電玩能夠跨國界交流對戰
除了電腦的電玩
還有TV型的電玩之外
掌上型主機能做到的
目前只有「NDS」

20041202日本正式推出「NDS」
但由於這是「NDS」系列主機的初代作
本身的體積和重量稍微大了一點
在長時間使用下
會有點讓人覺得手酸
因此
任社發表改良型
重點在於「Lite」也就是輕巧
接著在20060302
正式於日本區發售「NDSL」

改良了「NDS」的缺點
使得「NDSL」變得更輕巧
也改變了本來的按鍵區位
使玩家更容易上手

以下是「NDS」系列主機的優缺點整理:
-------------------------------------------------------------
優點→
雙螢幕、觸控功能、聲控功能、支援影音功能、內建網路功能、瀏覽器功能、電視頻道收訊功能、向下支援「GBA」系列遊戲的功能、能與「GBA」遊戲作連動的功能、無國界的電玩交流對戰、遊戲性與遊戲耐玩度佳!

缺點→
畫質的表現還無法做到最好、台灣代理商沒有做宣傳以致知名度不高!
-------------------------------------------------------------

當然這優缺點的整理
我自認為還蠻客觀的

我不能說其餘的掌上型主機怎樣怎樣
畢竟每種商品
都有一定程度的支持者群
但對於「NDS」
本身我還算了解

當然
後續我還會繼續在新聞台做相關的介紹
主機也好
遊戲也好
我已經在新聞台放了個專區
以後就固定放這類的文

如果真的想了解這主機多一點的
請找我詢問
我會一一解答
當然也希望
周邊的朋友們
會有越來越多人接觸這款主機

生活總有壓力
總也要懂得舒壓
玩遊戲就是最好的紓壓方式


以上
是我對「NDS」這款電玩主機的推廣文
全文很長
還是謝謝願意看完的各位

※附圖是「NDS」&「NDSL」(左是NDS、右是NDSL)

※補充項目:
GB、GBA、GBM這些主機,同屬於GB系列作品,但由於GBA樣式開始後,任社捨棄掉GB系列的遊戲卡帶樣式,採行新的卡帶樣式,因此GBA之後的主機,也可視為GB的子系列,所以說GBA和GMB的卡帶樣式是相同的,但不能向下延伸GB系列的卡帶!
而NDS的卡帶樣式,也做了改變,變成有點像是電腦會用到SD記憶卡,所以NDS本身有兩個插槽,可以用NDS的卡帶格式,同時向下延伸GBA子系列的卡帶!對於日後任社將主打NDS系列的這項策略來說,也看得出任社有意將重心完全放在NDS上,但這同時也顧及了目前GBA子系列商品的愛好者。

※售價:
NDS目前售價約為3000~4000新台幣
NDSL目前售價約為4000~4800新台幣
(對於這樣的售價,已經是比某SONY的掌機還要便宜太多了~XD)

※附加日本官方網址:
NDS→
http://www.nintendo.co.jp/ds/ds/index.html
NDSL→
http://www.nintendo.co.jp/ds/lite/index.html

※有意願想多了解的人,請不要客氣的發問喔!!以上!