2006-11-02 20:02:27Johnny
平面設計:Magazine Layout for "2006 World Baseball Classic"
Design by: Chia-Chien Hsieh, 2005. Media: Photoshop CS.
去年初我正在學第二階段的平面設計(共六階段),其中有個作業是要設計兩頁的雜誌內頁,主題則是自選。因目的只在於訓練設計技巧,故不貼近真實並不要緊。
而那時美國職棒大聯盟,正在做首次的世界棒球經典賽的廣告和宣傳,而我又是個棒球迷,所以我就選了那為主題。
那時我先想棒球給我甚麼印象最深,這時球、球棒、跟天空,浮出在我的腦海裡,因此其構圖便以這三樣為主。
後來我又想該怎麼放這三樣東西呢?煞那間我突然心想,當球來要被打出去時,從補手角度看出去不曉得是怎樣,固此我便以補手的角度來做為構圖的開始。
當時做這張時,我還算是個平面設計的初學者,所以這張是有諸多缺失的,相信設計的前輩一看便看的出來。
最大的缺失有3項:1. 內文的字體(typeface)不應與標題一樣。2. Comic Sans這字體並不適合做內文。3. 內文不應橫跨兩頁的中間。
去年初我正在學第二階段的平面設計(共六階段),其中有個作業是要設計兩頁的雜誌內頁,主題則是自選。因目的只在於訓練設計技巧,故不貼近真實並不要緊。
而那時美國職棒大聯盟,正在做首次的世界棒球經典賽的廣告和宣傳,而我又是個棒球迷,所以我就選了那為主題。
那時我先想棒球給我甚麼印象最深,這時球、球棒、跟天空,浮出在我的腦海裡,因此其構圖便以這三樣為主。
後來我又想該怎麼放這三樣東西呢?煞那間我突然心想,當球來要被打出去時,從補手角度看出去不曉得是怎樣,固此我便以補手的角度來做為構圖的開始。
當時做這張時,我還算是個平面設計的初學者,所以這張是有諸多缺失的,相信設計的前輩一看便看的出來。
最大的缺失有3項:1. 內文的字體(typeface)不應與標題一樣。2. Comic Sans這字體並不適合做內文。3. 內文不應橫跨兩頁的中間。
自己看已形成的過去是最能看清自己的,但在當時看,就比較模糊。就像天文望遠鏡一樣,調整距離就變成很重要的拿捏了!大的望遠鏡旁邊都會有一支小的可讓人先確定方向,才換大的去調整,去找、去看。
版主回應
所以說樣樣都得一步一步來. 步步雖為艱, 但當每多踏一步時, 如往上一步看, 可看出當時是踏出個甚麼樣子來. 2006-11-03 00:40:15
嗯!科學一直研究發明,離不開一個原則為前提:探測未來,預知可能,用在現在的努力與發展方向!
用過去檢討現在,那用現在延申未來,這是單向循環。
那如果用未來去替代過去成為反向循環,做一個可能的結果預測、檢討。用以避免現在可能的錯誤,而先做反省是否是更積極的一種態度。