終於把女主角的造型 完成整好了頭髮 , 裙子 , 眼晴的顏色也裝好骨 paint 好weight從前的模樣現在的模樣 ,,好...
個路牌 貼好哂texturewalk cycle 終於成功用到 infinity但不懂得如何用在中段 break 左個infinity所以impor...
paint weight 遇到很多問題有時候.. 有些位置 maya 唔俾你paint .. paint 極都冇反應其他位又得 ....明明...
skinning skin 之前 del 左historypaint 左一陣 先發現 .. 因為del 左history無埋blend shape .... 又要再黎...
終於把骨起好,, set 好 locator 做controllergroup 好, 起好名希望沒有錯啦
裝骨, character setting 真的很難, 總是遇到很多問題先做了女孩子的blend shape修改了她的面形, 下巴尖尖 ...
開始試下裝骨, 但已經出現好多問題第一次起那副 做唔到坐既動作所以再起過唔用ik 就冇問題 ,, 用ik 就開始複...
present 完 ,, 阿ju 俾左d 意見返去就進行左修改條橋每塊木板 都應該唔同 ,唔會咁整齊所以整到raw d , 貼埋...
整左幾個表情俾個男仔, 因為個故事,個男仔唔洗講野,而且close up 見到樣都唔多, 所以表情都比較少,之後就開...
整好個男仔既身體 ,同衣服。個男仔周圍流浪 ,所以整到佢個人比較瘦, 衣服方面都浪子d
用之前既方法,整左棵發光波波樹
研究點整一個發光既ball ,試左幾種方法: tune 透明度 , tune 透光度 , 放 light inside the ball , 都出唔到...
整左間屋, 搵左小小texture 既圖, 貼落去都有好唔同既效果, 加左texture 真係會靚好多, 成件事 冇咁單調
整tree, 用nurbs 整 ,, 貪d curve 可以整到彎曲既樹枝,比較方便還貼了不同效果的texture , 最後揀了粉紅色的...
hair 整完了 , 最後用左polygon 拉,, 因為會帶帽,所以遮住左果d 位 ,都冇花太多時間落去,個身試緊點整,仲未...