趕熱潮 「準3D」電視搶先現身CES
這對電視系統設計工程師來說可不是件輕鬆工作,特別是在目前3D電視廣播標準未決的情況下;對此美國三菱數位電子(Mitsubishi Digital Electronics America)的產品開發總監David Naranjo表示,3D轉接器是個解決方案。
在一場CES展前記者會上,三菱展示了一款支援3D視訊的DLP投影電視,能播放來自藍光光碟機的3D視訊內容;該款產品內含的自家研發3D轉接器模組,是由HDMI 1.4介面、採用MIPS核心的ASIC,以及視訊處理電路等組成。
Naranjo聲稱,該公司研發的3D轉接器能夠處理九成不同3D格式的內容,包括top-to-bottom或是side-by-side格式。他並表示,三菱目前並沒有打算將自家開發的MIPS核心ASIC賣給其他3D電視製造商。
雖然在3D電視晶片這個領域,未來應該還是會有來自Broadcom、NXP、Pixelworks等消費性電子IC供應商所開發的單晶片方案,但包括三菱、松下(Panasonic)、新力(Sony)等電視大廠還是得親手開發ASIC晶片,以設計自家的3D轉接器。
相較於Sony、三星(Samsung)與JVC等同業紛紛與3D技術供應商RealD進行合作,三菱還是沒有對3D技術合作對象與技術規格做出最後決定──至少現在看來如此;該公司也不願意進一步透露其3D電視策略。
不過在記者會上展示準3D電視時,三菱卻用了上面有RealD標誌的3D眼鏡。為此Naranjo澄清,這並不代表該公司的準3D電視產品一定會使用RealD配備偏光鏡片(polarized lenses)的眼鏡;他指出,三菱目前對3D視訊規格保持中立。
Naranjo表示,無論是RealD、Sensio等3D技術業者,他們的秘密武器都是將兩個影像所產生的偽影(artifacts)──不管是top-to-bottom或side-by-side格式──最小化之編碼演算法,但若是在電視內以3D轉接器解碼,無論是使用哪種3D眼鏡(包括快門式)的視訊都看得到。
三菱的3D電視是採用DLP投影技術而非液晶顯示;該公司執行副總裁Max Wasinger表示,由於DLP的更新率(refresh rate)較高,所提供的3D影像分離(image separation)效果也會比液晶好。由於速度快,就會減少視覺偽影,而液晶電視要支援3D至少需要240Hz的更新速率。
(參考原文: CES: Show exposes incomplete 3-D TV products,by Junko Yoshida)