2022-04-08 11:14:35eer444

我认识的男孩突然离世,真相让所有父母震惊

 作者:無才姐

5月20日,星期四。

一大早,大麥尖叫著衝進我的房間,把我從睡夢中驚醒:

“哈米死了!”

我迷迷糊糊地沒反應過來,以為她看書又入戲太深了,和以前“包法利夫人死了”一個狀況。

可是,什麼哈米? 哪個哈米? 哪本書裡的哈米?

我還在恍惚中,大麥已經滿臉是淚

“是我們小學班裡的哈米,你認識的那個哈米! 

我驚得一下從床上坐了起來,腦海裡一下浮現出那個男孩的模樣:

高高瘦瘦,皮膚黝黑,頭髮捲卷的很可愛,非常安靜靦腆。

去年小學快畢業的時候,我還見過他,相互微笑著打過招呼。

這孩子雖然不是班裡的活躍分子,但成績不錯,考上了另一所文理中學,和大麥的學校只有一站路的距離。犀利士 犀利士藥局 犀利士價格 犀利士ptt 犀利士5mg 犀利士學名藥 犀利士副作用 犀利士藥效 犀利士購買 Cialis 犀利士官網

 

這麼一個活生生的男孩一下就沒了? 怎麼可能?! 我愣是半天都回不過神來。

大麥給我看了他們小學同學群的聊天記錄,消息是哈米最好的朋友發出來的。

兩個男生從幼兒園開始一直同班到中學,現在還是同桌。

這個孩子已經崩潰了。

事實上,群裡的孩子都崩潰了

大家得到的資訊是「哈米遭遇了不幸」,有人隱約提到「車禍」,但具體情況沒人知道。

我當即上網查找了本地交通事故資訊,發現近期並沒有關於車禍死亡的報導。

直覺有些奇怪,但也沒辦法想太多,因為當務之急是要安撫受到驚嚇悲痛萬分的孩子。

一直到晚上,大麥的情緒都很不穩定,不管在做什麼都會突然冒出一句:

“哈米真的死了嗎?”

每當這時我只能抱抱她,說說我經歷過的那些生離死別,告訴她面對生命無常我們每個人都需要慢慢接受和化解

只是我的心裡始終有個疑問:

“哈米真的是死於車禍嗎?”

疫情期間人們出行減少,工作日都是近距離交通,市區50公里的時速怎麼會致死?

在我們這個小地方,平時車禍有人受傷都會上新聞,更何況這次的受害者是未成年人?

5月21日,星期五。

大麥告訴我,小學群裡的登錄信息顯示,哈米最後一次上線時間4月1日愚人節那天。

大家紛紛猜測,是不是從那天開始哈米就遇到了什麼事。

因為疫情關係,孩子們復活節後一直在家上網課,直到5月17日才復課,復課後也是分組輪流制,很多同學都見不到面。

小學群雖然沒有中學群那麼活躍,但大家感情都很好,時不時會聊聊八卦,那麼長時間沒有上線實在不太正常。

下午兩點左右,真相終於大白。

哈米不是死於車禍,而是從自家陽臺墜亡

墜亡的直接原因,是參與了一個叫做「藍鯨挑戰(Blue Whale Challenge)」的網路遊戲!

和哈米從小一起長大的那個男生參加了當天的葬禮,告訴大家葬禮上來了很多員警。

哈米的爸爸給所有家長髮了語音資訊,哭著說一定要注意監管孩子們的網路活動,因為網路非常、非常、非常危險。。。 一連用了三個「非常」

聽著那令人心碎的嘶啞的哭聲,我全身都在無法控制地發抖。

這個臭名昭著的網路遊戲多年前就有耳聞,曾經被全世界的員警打擊過,以為早就肅清了,沒想到不僅還在,而且已經蔓延到了自己身邊

哈米只有11歲,相當於國內小學五年級(德國小學只有四年),網路的魔爪竟然伸向了這麼小的孩子,我感到一種前所未有的窒息般的恐懼。

在連夜查找資料的過程中,我發現事情的嚴重程度遠遠超出想像

一款旨在誘使青少年自殺的網路遊戲

截圖來源:mdr

希望所有的父母,無論身處國內還是海外,都能花一點時間讀完這篇文章,好好保護自己的孩子。

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“古老”的死亡遊戲

“藍鯨”遊戲起源於2013年,俄羅斯。

對於日新月異的互聯網來說,這是一個古老而經典的死亡遊戲

之所以用「藍鯨」命名,最普遍的一種說法是以藍鯨游上沙灘擱淺來暗喻自殺。

而這個遊戲最後一步,就是要求參與者完成自殺

發明者名叫Philipp Budeikin,曾經是一位心理學專業的大學生,后被學校開除。

據他所稱,設計這個遊戲的目的,是幫助社會清除那些“無用的人”

Philipp Budeikin

由於深諳心理學知識,Philipp Budeikin在遊戲設計中將心理控制術運用到了極致

▫ 首先,他將目標對準了心理不成熟、最容易被影響的未成年人,尤其集中在10-14歲這個剛剛步入青春期的年齡段,充分利用他們的叛逆、衝動、好奇、不服輸和好面子。

▫ 第二,對於參與者有一定刪選,對那些性格敏感內向、家庭情況特殊、在學校不受歡迎、在家中不受關注的孩子尤為青睞。

▫ 第三,要求參與者提供真實信息,從而封死退出機制。

▫ 第四,整個遊戲最核心的動作是剝奪睡眠,要求參與者設置鬧鈴淩晨4:20起床完成挑戰。

這是人一天中最困乏、意志最薄弱、情緒最波動的時刻,很難保持獨立思考。

睡眠持續被打斷、身心處於極度疲憊的孩子漸漸會放棄自主意識,對遊戲召集人絕對服從,像行屍走肉一般完成任務。

▫ 第五,遊戲總共設計了50項任務,由易到難,一開始無傷大雅,不容易讓人引起警惕。