2007-10-30 16:13:13某御

ART畫者養成誌3-情境Mood(內文其一)

ART畫者養成誌3-情境Mood
出版社:狂龍
出版日期:2004 年 02 月 05 日
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狂龍國際出版有限公司
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FAX:886-2-27930063
114台北市內湖區成功路三段172-2號6F


撰文/游佳&老鼠

如何能做出吸引人的漫畫呢?一般而言能讓人們對漫畫有購買慾,取決於封面的設計,通常是讀者對這部漫畫的第一印象;也決定了讀者願或不願閱讀的心態。
「呀~這個人的畫風好可愛~」「好唯美啊~」「妳看!好帥喔!」到漫畫便利屋挖寶的我,常聽到這樣的聲音。
瞄了一下他們手上的書,是時下最新的漫畫單行本,在看我手上的書。「是美內玲惠小姐啊…」我讚嘆…原來,看漫畫久了,也會想追尋漫畫界的歷史。起初,我也為現下華麗唯美但缺乏內容的畫風所吸引,「以前的自己居然是這樣!」心有戚戚焉啊…..這並不是時下流行的漫畫不好、而是覺得”還是陪伴自己的老朋友親切”看著那些一本本的書去結帳的女孩們,我想著:「以後那作者…也會變成他們的老朋友…往後再來買他的書,是會有奇妙的感覺的…。」
以現在來說一部能吸引人的漫畫需具備以下三要素:

1. 內容:
啟發性、提昇知識與心靈的成長。
2. 畫風(技):
目前漫畫畫風趨勢朝向華麗、前衛、特別的畫風,畫法要細膩。
3. 創新:
未符合現在流行的趨勢,老舊漫畫已不再具市場競爭力(除了依舊死守的漫迷外),所以不論在內容與畫風上都需要有所突破,以滿足現在廣大漫迷的胃口,且更能吸引更多讀者購買,就算對漫畫沒興趣的人也會心動!



--古往今來--
鼠言:現在轟動的最遊記由西遊記改編而成,顛覆一般人對西遊記的了解,以具現代性及流行,用創新的手法重現西遊!其內容涵蓋了許多道理,對讀者能有很大的啟發!<在日語裡頭,“最”也有往西的意思>

游佳:要做出能吸引讀者的漫畫就必須顛覆傳統,也就是「創新!」像美少女戰士到現在的東京貓貓,都是以保護地球和平,然後遇到危機就變身、用可愛的武器、招式打敗敵人…千篇一律、食古不化啊…

鼠言:沒錯!雖然東京貓貓的畫風與畫技都非常不錯,用色上也沒話說,但內容卻是如此無趣….像早期的櫻桃小丸子與哆拉A夢等…畫技與現今的漫畫相比簡直是天壤之別,但為何能這麼受大眾的青睞呢?

游佳:櫻桃小丸子與哆拉A夢所闡揚的主旨是日常生活中的樂趣與想像力的啟發。光說畫技和內容有著相當的互補作用,所被吸引的都是低年齡層的,他們有著無限的想像,遇到哆拉A夢更是一拍即合!大家的感覺就會為這種不可思議的劇情讚嘆:「啊!這是什麼?太神奇了…」而有關於櫻桃小丸子則是貼近日常生活情趣,小丸子常突發奇想,而和她的爺做出引人發笑的事情,獨特的幽默,是這部作品的成功之處!(這篇是我所看過把尷尬的斜線用的如此淋漓盡致的作品)

鼠言:(以下指動畫版)現今的卡漫畫風趨向優美華麗~如愛上壞壞的死神、X、萬有引力、最遊記、東京貓貓等…。愛上壞壞的死神與萬有引力的畫風符合以上條件再加上流程自然等…不失為一部好作品!但X雖然畫風優美,用色方面也是無可挑剔,但在流程上稍不自然。像天使領域(看過的人可能不多)的戰鬥過程非常流暢,華麗的格鬥技巧,簡直把格鬥當成是一種藝術,充滿著力與美…內容畫風都沒話說!(私心推薦)而東京貓貓和魔偵探洛基都是同種類型的,用色雖然不錯但與愛上壞壞的死神相比還略顯生澀。美少女戰士後期的用色也是不錯的,且畫風有明顯的進步!

游佳:充滿夢幻色彩的漫畫…”庫落魔法使”他也是顛覆了往常的創意邏輯,女主角小櫻因好友知世的特別癖好,再加上手巧創意好,讓可愛的女主角沒淪落到得穿”萬年變身服”打怪…。主旨是為收集庫洛牌為目標,奇幻華麗的魔法、粉色淡淡的戀情、各個角色的心境…都非常令人著迷…

鼠言:勵志漫畫…獨家推薦:獵人、棋靈王。最尊貴的行業-獵人…是由四位想抓住夢想的少年(雷歐力好像不是少年了)以堅定的友情克服種種難關,順利考上獵人,且展開不凡的冒險旅程。以作者的想像力,我們也只能說帥了…。一上市即刮起圍棋熱潮的”棋靈王”…以古代棋靈佐為遇到能讓他再度降臨世間的阿光,佐為對圍棋的執著致死不變,阿光與小亮的良性競爭與對圍棋的熱愛…真的是非常吸引人…再加上完美的畫風!簡直是如虎添翼…

游佳:X─一個未知數,蘊藏著地球兩種不同的未來…這部作品,帶給動漫迷們有相當程度的影響力。地龍-城市坍塌、毀壞,地球渴望改革…。天龍-維持現狀,我要守護能讓我所愛的人幸福的場所…的確,人類肆虐的破壞,溫室效應以讓地球面臨毀滅的危機…作品的重心擺在不可改變的命運,「一切都已經決定好了,只是你不知道而已…」這句話貫穿全作,也就是命運可悲的地方…

而交織著夢幻與神話的愛情…渡瀨悠宇的成名作-夢幻遊戲,夾著濃濃的中國風情,扣人心弦的劇情架構,在再的頌揚愛情,但較令人不滿的事女主角美朱實在是沒有什麼實力可言…渡瀨又何以讓眾帥哥愛上她呢?也許這是女主角的特權吧!不過這倒引起了讀者的反彈…。

渡瀨悠宇的作品旨在闡揚愛情,作者也表示他花在夢幻天女上的時間比夢幻遊戲多,也許夢幻天女這種劇情對作者來說較得心應手,整體劇情看起來比夢幻遊戲成熟…雖然集數比夢幻遊戲少…順帶一提,作者似乎非常喜歡在劇情裡添加上主角喪失記憶的把戲…

鼠言:高永&冠良的”隋唐英雄傳”,不知是不是因製作動畫的經驗不夠,所以播放出來的效果都不是很好,動作不自然、陰影也沒處理好…真的是很…

游佳:高永的畫本身並沒有問題,手繪的細緻度卻因製成動畫而掩蓋過去了!

鼠言:贊成,像我一開始就是被海報騙了!海報上畫的真的是非常美,但當看到卡通後…美夢破滅…(內容不錯就是畫的不行)怎麼看還是日本東京電視所監製的動畫最好,相較之下…是我們的經驗與技巧不夠…

游佳:這是兩者之間的差異,時下動畫色澤偏向光華亮麗,現在像千面女郎(美內鈴惠)的動畫版,因那時動畫認知是越矇越美麗,所以雙眼有些被蒙蔽…。台灣的動畫產業雖沒正式推動,但以台灣動畫人的熱忱,動畫的未來令人可期…。現在漫畫市場有百分之九十是授權台灣出版,而青少年也比較慣閱日本漫畫,台灣漫畫似乎可有可無!一個漫畫家最大的動力就是讀者們的支持,但國人漫畫大多數卻無法超越日本勝至與日本實力同步,這是令人悲哀的地方…

鼠言:沒錯!比起長篇漫畫,也許國人更適合畫四格…國人的四格漫畫劇情比日本成熟…

游佳:是所謂的內容、創新、畫風?

鼠言:是的!現在的漫畫不顛覆傳統才奇怪!現在的漫畫是要「日新又新」,也不是因為國人的漫畫家不夠努力,而是沒掌握到箇中技巧!例:奇幻類的漫畫是最容易創新,也是最容易千篇一律的類型…

游佳:不錯的見解…動作冒險的類型也很帥氣,像”獵人”,果真是英雄出少年啊!

漫畫真是令人印象深刻的玩意兒,而看著一個漫畫家成長(畫風進步)也是一種幸福…(好像老頭子說的話唷…歷經滄桑之感)

鼠言:希望漫畫家們能更用心且遵循漫畫三要素的精義,想必能做出超棒作品!!!漫畫是一種生活的調劑,能紓解緊張的情緒,是良好的休閒活動,且能養成閱讀習慣…但切勿過度沉迷,影響到作息就不好了…。所謂『水能載舟,亦能覆舟』凡事適可而止…切記切記…


附註:此文最主要是針對現今與早期作品中較具人氣與特色之作品加以評論!純屬個人觀點,如有得罪,請多見諒!

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布丁 2007-11-01 18:29:05

安安阿~