2020-07-31 14:34:17也樂

從採製沖泡四件茶事到茶山誌異搜神的主題。【野樂茶】太極茶包—文山包種茶與凍頂烏龍茶(四入)製作幕後

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圖片:太極茶包「鯽魚娶親」中的手繪鯉魚原稿。

 

 

做為一個實作主義者,我深信一個工作訣竅,那就是有些事,光是坐在那邊想是沒有用的,一定要捲起袖子動手下去做,才能在體驗摸索的過程中,發現更進一步的契機與可能,這種契機,有可能是細部的修正調整,也有可能是把之前做的全盤推翻,重起爐灶,就像木匠把作品拿起來,端在眼前,有時把手伸直,從遠近不同的距離觀看,思考作品的輪廓結構,然後領悟,繼續一步一步做下去。

 

這個理解,在製作【野樂茶】太極茶包系列時尤其深刻。

 

路,越走越遠了。

 

直到2019年完成了文山包種茶與凍頂烏龍茶四入裝商品,我才發現,這件商品的概念,遠遠不是2017年剛製作出四款台灣單品紅茶八入裝商品所能想像,當初的想法,就是把茶包先做出來,然後結合採摘、揉捻、沖泡與飲用等四件茶事的手勢及產地風土的美術,讓太極茶包的肢體語言生動一點,簡言之,整個作業圍繞著太極茶包進行,突顯茶包是第一要務,即使只是如此,太極茶包的第一件商品仍榮獲了這年的「金點設計獎」。

 

這件事,到了2018年台灣四大品種紅茶木盒裝卅二入商品有了轉折,這件商品我們名之「茶山太極」,茶山太極聽起來就有點故事的味道,像要說些茶山的什麼事,實際上也是如此,這件商品,就像理查史特勞斯的《查拉圖斯特拉如是說》古典樂,打算序幕就回到野樂茶原始的視野……,大地震後茶山野放,群山吞雲吐霧,茶園裏茶草共生,蟲鳥走獸出沒,茶山混沌,其實眾多生物跟人類沒有兩樣,也有生存的法則與生活秩序,這作商品講的不只是茶而是茶山,企圖從茶園裏蟲鳥走獸爭強鬥勝與弱肉強食演生出故事,過去商品一直聚焦特寫的茶,這次則當作背景拉開了距離,讓故事與距離為茶帶入回味及美感,可惜,這項工作只完成了一半,只做出了木盒腰帶的主視覺,而茶山故事的本事,是在商品上市後才完成的,商品上市後一個半月,我才具體地摸索出茶山太極的發展方向,本事的名稱是《異國風土見聞記》,紀錄於部落格裏,並沒有印刷進商品說明書,事後我曾猶豫是否調整說明書,但考慮到製作工作又感覺棘手,因為《異國風土見聞記》的故事字數不少,另外,要不要增補插畫……,最後決定不修改說明書的原因,是因為那年十月【野樂茶】茶山太極—台灣四大品種紅茶榮獲了日本「優良設計獎」,就讓商品保有原來的面貌吧,在這個想法下,我們最後決定以後為【野樂茶】製作一本說明書,然後將本事做為太極茶包系列的前導文,豐富茶包的傳奇性。

 

不過,工作難免有意外發生。

 

同年四月,【野樂茶】參加了「新北好禮」新北市特色商品的徵選,必需新增一項新北在地的茶葉—文山包種茶,因為是在沒準備下倉促報名,為了設計出新商品,就把之前卅二入裝木盒作為新商品的外包裝,如此我們只需處理木盒腰帶的主視覺及說明書即可,當然,時間緊迫,說明書的處理也只能四平八穩地延用台灣四大品種紅茶的格式,來不及撰寫茶山故事,儘管事與願違,但這件商品做出來還是令人驚豔的,畢究包種茶不曾出現過類似的設計,於是除了獲選「新北好禮」,九月亦榮獲「台灣OTOP產品設計獎」。

 

新北市特色商品的徵選,意外地把【野樂茶】帶入了青茶領域,我們有了製作台灣青茶系列的念頭,念頭剛起,我們就收到一張太極茶包的企業訂單,因為禮盒訂購的數量頗巨,足以跨過獨自印刷的最低量門檻,另考量到預算運用,客戶希望禮盒的茶包可斟酌減少,於是四入裝茶包禮盒就這麼發展出來了,這個契機不僅讓【野樂茶】繼文山包種茶後,又發展出凍頂烏龍茶,同時涉足「北包種,南烏龍」,也讓「茶山誌異搜神」這個主題成了新的包裝設計的試金石。

 

這時候,我們對新主題的做法已經多所琢磨,可以比較清楚地掌握工作步驟,幾乎是以茶山演義的戲劇方式去表現,四入裝的文山包種茶與凍頂烏龍茶小禮盒包裝,分別以「龜鷺巡庄」及「鯽魚娶親」的故事完成,我們考究了文山與凍頂山地方的風土民俗,讓撰寫的故事帶有人情義理,成為文化內容的一部份,除了主視覺美術,說明書並附有本事說明,於是商品的表情,因設計概念的一致而更富張力,更加[生動傳神,這也是太極茶包系列,第一件可以完全貫徹製作意圖的商品,完成禮盒後,偶爾有這次的商品似乎可以做大件一點的感觸,但商品做出來了就是做出來了,四入裝禮盒很快地經歷了展售會的洗禮,效果其佳無比,四入裝的商品比起八入裝甚至卅二入裝商品價格親民,消費者容易上手體驗,在市場普及,本來擔心禮盒是否太小的問題迎刃而解,人生總是在意料之外有所收獲。

 

綜觀下來,【野樂茶】太極茶包系列商品,從採製沖泡四件茶事到茶山誌異搜神的主題,是在實作過程中不斷地出現或發現契機而逐步完成的,一開始的商品概念並沒有想到這麼遠,因為動手去做了,商品宛如有了自己的生命,才漸漸地延伸出思想的脈絡。

 

太極茶包的設計,最終啣接了地方的風土民俗,每個鄉鎮地方的民俗不同,這也保證了商品設計的可能,為商品設計埋下不斷推陳出新的伏筆,不重複,商品設計成了一件很有趣的工作。