2008-01-28 20:45:38Hua

就像全身紫裝一樣

辦公室有個學弟,
其實我只比他早到一個月而已,
但因為他非本科系的關係,
加上可能以前愛玩,
幾乎可以說工作後才來磨設計相關的本職學能,
辦公室也有個大師兄,
脾氣不是太好,
所以常常可以看到大師兄斥責小師弟的橋段,

不過秉持著邁向國際不可能只靠一人之力的心情,
對這小師弟我到也是不忌職場禁忌地教導他,
像是繪圖軟體的使用,
作設計的心得討論分享等等,
即使像繪圖軟體這些是我自己自費學習的。

基本上我的想法也很單純,
在邁向國際的戰場上,
我需要戰友,
剛好這小師弟還蠻有心的,
所以教起來也特別順心,

雖然不知道我跟他的緣分能不能維持到成功邁向國際,
也許哪天他還會陣前倒戈也說不定,
不過,
軟體這種使用技術只是遲早的,
早晚而已,
真正在評比,
不外乎就是設計水準與”有沒有關係”而已,
若這兩點從頭到尾輸人慘慘,
那即使他晚學軟體,
我就算在怎麼老也贏不過他,
但他早點學會,
彼此也可以切磋磨練,
更何況如果大家有緣分,
搞不好在這漫漫的職場路上,
就多了個互相扶持的戰友也說不定啊!

前幾天他突然說,
學長,我覺得你就像全身紫裝(註1)一樣。
我笑了笑,
心想: 當然啦,這幾年可不是白混的啊!

不過就像上述的老生常談,
當兩個人都全身紫裝的時候,
剩下什麼可以拼出勝負?
不就是技術了嗎?
也就是設計水平囉。

寫下這篇文章,
也提醒自己別擔心太多啦!
會輸絕對不是輸在裝備,
而是技術,

要不輸人,
那就磨設計吧!
共勉之。

註1
目前某熱門電玩遊戲中,
裝備可分為灰、白、綠、藍、紫、橘、紅,
灰色為劣質裝備,
白色為普通裝備,
綠色為精良裝備,
藍色為稀有裝備,
紫色為史詩裝備,
橘色為傳說裝備,
紅色為神器裝備,

稀有及能力由灰至紅倍增,
嗯,
哪天才能全身紅色神器來作設計呢?
哈哈。