E3大展 中國遊戲商以武俠世界鋪陳
電子娛樂規模逐年擴大,主辦單位公布全球遊戲產值達670億元。許多家庭都有最少一台遊戲主機,此外,智慧手機、平板電腦普及化下,亦開闢另一種格局,近年多款膾炙人口的如憤怒鳥(Angry Bird)、糖果消消樂(Candy Crush Saga)等帶起熱潮,讓遊戲市場發展更為蓬勃。
今年參展的華人廠商眾多,包括國家新聞出版廣電總局、上海駿夢網路科技、成都博瑞夢工廠網路信息、北京掌上明珠信息、巨人網絡集團、深圳悠易閱科技等。香港部分,則由香港貿發局、數碼港為首,帶領七家企業參展,台灣代表則是樂陞科技。
今年最大的攤位是西館的遊戲蝸牛,主打作品有九陰真經和黑金,該公司總裁石海表示,九陰真經耗資開發,僅放傳統區域發行太可惜,因此去年起進軍西方世界,希望打開美國遊戲市場。不過,要將金庸武俠精髓以英文傳遞難度不小,石海坦承足足花了一年,才將遊戲英文化完成,另把介面重新調整,以符合英文玩家胃口。下階段目標,他們要將九陰真經移植到平板、Xbox主機發行。北京像素同樣將武俠遊戲送入E3會場,一款名為「刀劍2」的遊戲,開放玩家免費上網玩,現有簡易型英文版,希望獲得美方代理商青睞。
總部位於上海的駿夢遊戲,則由總經理莫夏芸帶隊,她說這次準備兩款網頁遊戲、一款手機遊戲,擁有17年歷史的仙劍是主要作品,若這次參展反映良好,預定明年中旬推英文版。該公司另有一新作「秦時明月」,這款遊戲是將擁有上億粉絲的動畫移轉而來,豐富的中國故事情節,將是吸引西方玩家的關鍵。
北京掌上明珠信息公司,在E3推兩款手機遊戲「龍鬥士」、「天擎」,開放玩家於蘋果、谷歌商店免費下載。該公司副總裁閩梅說,手機遊戲以免費為主,每玩一集約花半小時,前23集免費,後段由玩家選擇付費升級,參展她抱見習心態,看看全球遊戲產業現狀。
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