2008-04-18 18:59:37哩偷不來客

你還是別來作設計吧!!!(上)

我在PTT上看到的,作者是jumperjumper大大,很值得思考的東西

------------------------前言---------------------------------------

這是一篇以工業設計師身分所撰寫的文章,所以基本上是以工設為中心往外看
這陣子跟網路上的朋友做了一些約定,加上本來就有想要把我這些年所知道的
跟大家分享一下的想法,所以有了這邊5000多字的文章,如果你已經是設計師
那你大概不用看,這是專門寫給想要轉進設計行業,尤其是工設,以及想念工
設的人的一封信,希望對各位有點幫助。

------------------------本文---------------------------------------

我一直很想寫篇阻止人們進入設計領域工作或唸書的文章,如果你滿腔熱血,
對設計充滿嚮往,非進設計業不可,那麼我想說服你不要進設計業,我不會
跟你說只要你邊從事其他工作邊學學軟體或補補習,就可以踏進這個圈子,
如果你真的有破釜沉舟的決心,那麼我想早點知道所謂的事實對你才是最大
的幫助,如果你充滿疑惑,到處問人,卻得不到解答,那麼請繼續看下去。
如果你什麼都不管,只是矇著眼,覺得這是個好玩的行業,自認為很有熱誠
就想轉行過來,那麼請直接看最後一行吧。

“我學photoshop,我是平面設計師”、”我學autocad,我是產品設計師”
這種軟體教學標榜著成為設計師的養成班,討論區想要轉行到設計相關工作
的文章,早變成固定文章,被教壞的人一股腦的想要鑽近這個窄門,不過卻
不知道為什麼要進來,我可以很誠實的告訴你有”我想成為設計大師”、”我
想成為xx設計的知名設計師”這種想法的人,不要來亂攪和,有”我想創作,
我想創造自己的東西”的想法的人,你要重新整理一下,好好想想,再決定要
不要毅然決然投身這個小圈子。

這十年來,國內各校所開辦設計相關學系的系所,大概增加了原來的兩倍有
餘,在這兩三年左右,大部分的新系所開始有畢業生,所以設計相關畢業生的
人數一下子增加幾倍,在筆者高中要畢業時,高中應屆全校只有我一個人唸設
計相關系所,那時是少數人,精英都集中在各個學校,每屆學生都有些很棒的
學生,彼此互相激盪,我們常常說班風校風,靠的就是這些學生彼此激盪,良
性競爭來提高水準,現在因為校系過多,這種人才被分散了,雖然有能力有天
份的人數沒有變少,但是激盪的強度變弱,整體的水準被整個往下拖,連帶業
界不願意錄用剛畢業的人,因為太多雜魚,光是花在面試的時間成本就非常浪
費,一週面試兩到三人,已經是最大限度,你知道每天有多少人應徵設計工
作?有財力挑選的公司,他們要的人,是已經通過業界窄門的挑選,能夠對公
司立刻有幫助的人,或是經過設計師介紹,能力有一定以上的人,光是筆者所
工作的公司,在找工作旺季,每天會收到超過20份的履歷,這還是保守的估
計,一天要超過40份也不奇怪,所以我要說,拜託不要來唸設計,想要玩要混
的,別來亂了,自以為是的,別來亂了,想要當大師的,別來亂了,有太多太
多有天份有能力的人,有熱情的人,已經投入無數的時間心力在這個地方,你
有什麼資格,連起步都還沒有,就自認可以超過這些人?

說大話之前,先秤秤自己的斤兩吧。

在大約10年以前,你聽過大多數品牌公司都沒有所謂的設計師,他們的案子都
是外包給設計公司,為什麼?因為這些的品牌,都還沒有足夠的能量在市場上
闖出太大的名號,沒有自己的設計團隊,設計公司就是靠這些案子賺錢的,大
約在六、七年前,台灣有越來越多的公司投身品牌經營,越來越多大型案子被
釋放的設計產業,這段時間,是台灣設計公司的黃金年代,設計公司接下大案
子,賺進不少錢,原有設計公司在這個時期賺進一些資本,積極擴張,很多設
計公司也在這時成立,前景看好,政府也積極鼓勵品牌投資,提倡設計以支持
未來拓展品牌所需的設計人才,看起來好像不錯,不過很可惜的事實並非如
此,擁有品牌的公司,開始積極招兵買馬,成立專屬的設計團隊,他們有錢
也有更多資源,輕易的從設計公司挖走大量的資深設計人員,這造成了設計公
司莫大的無形損失,還不只如此,品牌公司從此以非常快的速度,抽走大型設
計外包案,幾乎在兩年內,所有大型設計案消聲匿跡,但是設計公司已經因為
預期會繼續成長而擴張,現在突然失去主要資金來源,因此造成大崩盤,再加
上當時出現了惡性發包設計案的一個大事件,這就是這三年來非常非常有名的
設計公司倒閉潮,其中不乏創立十多年的老牌設計公司。如果加上停止設計公
司業務,尋求轉型或是苟延殘喘的設計公司,你無法想像設計公司這三年是多
麼的慘淡。

更糟糕的是,這其實只是影響整個台灣設計業結構的開始,下至教育體系,人
才養成,上至產業徵才,其中最大的問題就是,設計公司有其存在的必要性,
因為設計公司是優秀設計師養成的極佳場所,為什麼?第一,設計公司釋出的
實習機會向來是提升學生水準,提早讓學生與業界接軌的一個最好場所,甚至
是工讀的機會也讓想要轉業近來的外系生,有嚐試以及學習磨練的地方,第
二,因為設計公司擁有較多接觸不同類型設計案,或是不同產業設計案的地
方,以工業設計來說,你有機會設計家電,3C用品,也有機會設計家具,生活
用品,這種多元環境是適合一個資深設計師養成的,單一品項的訓練,很容易
讓人麻木,思想僵化,試想當你第一年進公司,做了好幾個手機設計案,開始
沾沾自喜,但是過了一年以後,你還是只有手機設計案可以做,你還能畫出多
少東西?這也是很多專一在單一產業的設計師常遇到的,但是不可否認,有些
東西需要深入研究才能作的更好,所以在設計公司呆過2~4年,再轉身投入喜歡
的單一產業的例子不在少數,這樣可以讓你在多元的環境,學習接觸各類產品
後,再決定你是否有對單一品項情有獨鍾,實際接觸業界的設計,畢竟跟在學
校天馬行空的設計有很大差別,不要以為你在學校覺得有興趣的產業,跟你真
正工作後待的產業,是一樣的,雖然這只是一般的例子,很多人並不走這條
路,但是不能否認的,這條道路是支持整個產業結構很重要的一環。設計公司
能負擔的薪水有限,被挖走資深設計師後基本上會尋求培養剛畢業的學生的方
式,來擔任公司新的設計師,品牌業界(OBM),或是ODM業界,則肯投入更多財
力來請設計公司出身的資深設計師,這是一般的狀況,所以你會發現除非你很
有才華,不然剛畢業的大都只能進設計公司,或是只能在中小企業擔任所謂
的”孤單”設計師,絕大部分,都是轉行去產品企劃,行銷企劃,pm(projectmanager)或是完全不相干的工作為主,所謂的”孤單”設計師,就是
中小企業想要走品牌或是提高商品水準的公司,不想花大錢請設計公司設計,
就每個月花個三萬不到,自己請一個,我稱之為”孤單”設計師,這些人大多
數是剛畢業,沒什麼實務經驗,馬上就被推上火線,很容易做不好被罵,達不
到老闆預期,或是缺乏跟其他設計師討論的機會,很多人在這裡掙扎,當然也
有人很閒,公司不知道要給他什麼工作,領還ok的薪水,沾沾自喜,不過在我
看來這樣才是最糟糕的,有能力的人遇到這種狀況,就得靠自己去充實,延伸
觸角,而得過且過的,不提也罷。

但是這樣的狀況,並不完全是一攤死水,事實上存活下來的設計公司,都在積
極尋求轉型,目前台灣能夠繼續成長的設計公司,總共有兩大類,第一類是積
極拓展國外辦事處或分公司,能夠接到國外的案子,目前台灣還有可以接到大
陸,中亞以及一部分歐美等地方的外包案,少數大型設計公司把設計公司本質
強化,甚至成立行銷企劃顧問部門,承接更大型的設計案,與中小型設計公司
做區別,不過這類公司少之又少,其實就只有那一兩家稱過這幾年的倒閉潮,
成功拓展國外承接案的業務,在來,就是目前最流行的小自由品牌,多數都已
生活趣味用品為主,想學泰國設計的模式,來尋求出路,可惜差異在於泰國是
由國家支持,台灣的生活創意用品品牌,可替代性太高,功能性太低資金投入
非常有限,常常流於地區行銷,要知道開一附模具量產,你合作的塑膠射出工
廠,是不會接五百一千的訂單的,沒有辦法拓展國際行銷的這些公司,單純的
只靠創意和好玩主打,目前幾乎都是正在努力,或是已經失敗,不過少數跟貿
易公司結盟,以及在倒閉潮前就已積極轉型耕耘多年,以實用性產品主打的自
由品牌或合作品牌,也有少數打出不錯成績的案例,這些實例,我就不一一舉
出,以免影響一些公司聲譽,這是筆者不想淌的混水。