2012-05-13 13:37:13豪豪
CS1.6和CSCZ的各種檔案放置路徑
地圖相關:
地圖(.bsp):
放在cstrike/maps
地圖的bot檔(.nav):
放在cstrike/maps
地圖的overview(.bmp和.txt):
放在cstrike/overviews
其他地圖的檔案(.max、.p0、.p1、.p2、.p3、.pts、.res和.wic):
放在cstrike/maps
天空(.tga):
放在cstrike/gfx/env指定的資料夾
地圖的介紹和credit(.txt):
放在cstrike/maps
地圖材質(.wad):
放在cstrike裏
地圖聲音(.wav):
放在"指定的資料夾"爲主
下面幾個是常見的路徑
- cstrike/sound/ambience
- cstrike/sound/ambience/指定資料夾
- cstrike/sound/misc
- cstrike/sound/指定資料夾
地圖使用的模型(.mdl):
放在"指定的資料夾"爲主
下面幾個是常見的路徑
- cstrike/models
- cstrike/models/指定的資料夾
地圖的特效(.spr):
放在"指定的資料夾"爲主
下面幾個是常見的路徑
- cstrikesprites
- cstrikesprites指定的資料夾
模組檔案:
普通武器(.mdl):
放在cstrike/models
盾牌武器(.mdl):
放在cstrike/models/shield
玩家人物模組(.mdl):
放在cstrike/models/players/想要取代的人物
人質人物模組(.mdl):
放在valvemodels
和valvemodelsplayerscientist
(兩個位置都要放,如果以上路徑不存在,自己創一個)
VIP人物模組(.mdl):
放在cstrikemodelsplayervip
GUI檔案:
任何HUD(.spr):
放在cstrikesprites
流血特效(.spr):
放在cstrikesprites
材質特效(.mdl):
放在"指定的資料夾"爲主
下面幾個是常見的路徑
- cstrike/models
- cstrike/models/指定的資料夾
槍只火花(.spr):
放在cstrikesprites
狙擊鏡和半狙擊鏡(.spr):
放在cstrikesprites
背景(.tga):
放在cstrike
esourceackground
C4提醒燈(.spr):
放在cstrikesprites
雷達(.spr):
放在cstrikesprites
無線電指示燈(有人用無線電或麥克風時頭上的圖像)(.spr):
放在cstrikesprites
爆炸(.spr):
放在cstrikesprites
彈孔(.spr):
放在cstrikesprites
人物選單(選隊伍和人物時的選單)(.tga):
放在cstrikegfxvgui
----------------------------------------------------------
GUI檔案種類是屬不完的,以上只是一些常見的種類,
所以有些可能會漏掉。
----------------------------------------------------------
聲音檔案:
武器聲音(.wav):
放在cstrikesoundweapons
玩家聲音(.wav):
放在cstrikesoundplayer
無線電(.wav):
放在cstrikesound
adio
Bot麥克風(只限cz)(.wav):
放在cstrikesound
adioot
除非是裝1.6的wad或sky到cz,不然cz要裝的檔案請放czero
地圖(.bsp):
放在cstrike/maps
地圖的bot檔(.nav):
放在cstrike/maps
地圖的overview(.bmp和.txt):
放在cstrike/overviews
其他地圖的檔案(.max、.p0、.p1、.p2、.p3、.pts、.res和.wic):
放在cstrike/maps
天空(.tga):
放在cstrike/gfx/env指定的資料夾
地圖的介紹和credit(.txt):
放在cstrike/maps
地圖材質(.wad):
放在cstrike裏
地圖聲音(.wav):
放在"指定的資料夾"爲主
下面幾個是常見的路徑
- cstrike/sound/ambience
- cstrike/sound/ambience/指定資料夾
- cstrike/sound/misc
- cstrike/sound/指定資料夾
地圖使用的模型(.mdl):
放在"指定的資料夾"爲主
下面幾個是常見的路徑
- cstrike/models
- cstrike/models/指定的資料夾
地圖的特效(.spr):
放在"指定的資料夾"爲主
下面幾個是常見的路徑
- cstrikesprites
- cstrikesprites指定的資料夾
模組檔案:
普通武器(.mdl):
放在cstrike/models
盾牌武器(.mdl):
放在cstrike/models/shield
玩家人物模組(.mdl):
放在cstrike/models/players/想要取代的人物
人質人物模組(.mdl):
放在valvemodels
和valvemodelsplayerscientist
(兩個位置都要放,如果以上路徑不存在,自己創一個)
VIP人物模組(.mdl):
放在cstrikemodelsplayervip
GUI檔案:
任何HUD(.spr):
放在cstrikesprites
流血特效(.spr):
放在cstrikesprites
材質特效(.mdl):
放在"指定的資料夾"爲主
下面幾個是常見的路徑
- cstrike/models
- cstrike/models/指定的資料夾
槍只火花(.spr):
放在cstrikesprites
狙擊鏡和半狙擊鏡(.spr):
放在cstrikesprites
背景(.tga):
放在cstrike
esourceackground
C4提醒燈(.spr):
放在cstrikesprites
雷達(.spr):
放在cstrikesprites
無線電指示燈(有人用無線電或麥克風時頭上的圖像)(.spr):
放在cstrikesprites
爆炸(.spr):
放在cstrikesprites
彈孔(.spr):
放在cstrikesprites
人物選單(選隊伍和人物時的選單)(.tga):
放在cstrikegfxvgui
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GUI檔案種類是屬不完的,以上只是一些常見的種類,
所以有些可能會漏掉。
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聲音檔案:
武器聲音(.wav):
放在cstrikesoundweapons
玩家聲音(.wav):
放在cstrikesoundplayer
無線電(.wav):
放在cstrikesound
adio
Bot麥克風(只限cz)(.wav):
放在cstrikesound
adioot
除非是裝1.6的wad或sky到cz,不然cz要裝的檔案請放czero
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