2012-05-13 13:37:13豪豪

CS1.6和CSCZ的各種檔案放置路徑

地圖相關:

地圖(.bsp):
放在cstrike/maps

地圖的bot檔(.nav):
放在cstrike/maps

地圖的overview(.bmp和.txt):
放在cstrike/overviews

其他地圖的檔案(.max、.p0、.p1、.p2、.p3、.pts、.res和.wic):
放在cstrike/maps

天空(.tga):
放在cstrike/gfx/env指定的資料

地圖的介紹和credit(.txt):
放在cstrike/maps

地圖材質(.wad):
放在cstrike裏

地圖聲音(.wav):
放在"指定的資料夾"爲主

下面幾個是常見的路徑
- cstrike/sound/ambience
- cstrike/sound/ambience/指定資料夾
- cstrike/sound/misc
- cstrike/sound/指定資料夾

地圖使用的模型(.mdl):
放在"指定的資料夾"爲主

下面幾個是常見的路徑
- cstrike/models
- cstrike/models/指定的資料夾

地圖的特效(.spr):
放在"指定的資料夾"爲主

下面幾個是常見的路徑
- cstrikesprites
- cstrikesprites指定的資料夾

模組檔案:

普通武器(.mdl):
放在cstrike/models

盾牌武器(.mdl):
放在cstrike/models/shield

家人物模組(.mdl):
放在cstrike/models/players/想要取代的人物

人質人物模組(.mdl):
放在valvemodels
和valvemodelsplayerscientist
(兩個位置都要放,如果以上路徑不存在,自己創一個)

VIP人物模組(.mdl):
放在cstrikemodelsplayervip

GUI檔案:

任何HUD(.spr):
放在cstrikesprites

流血特效(.spr):
放在cstrikesprites

材質特效(.mdl):
放在"指定的資料夾"爲主

下面幾個是常見的路徑
- cstrike/models
- cstrike/models/指定的資料夾

槍只火花(.spr):
放在cstrikesprites

狙擊鏡和半狙擊鏡(.spr):
放在cstrikesprites

背景(.tga):
放在cstrike
esourceackground

C4提醒燈(.spr):
放在cstrikesprites

雷達(.spr):
放在cstrikesprites

無線電指示燈(有人用無線電或麥克風時頭上的圖像)(.spr):
放在cstrikesprites

爆炸(.spr):
放在cstrikesprites

彈孔(.spr):
放在cstrikesprites


人物選單(選隊伍和人物時的選單)(.tga):
放在cstrikegfxvgui

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GUI檔案種類是屬不完的,以上只是一些常見的種類,
所以有些可能會漏掉。

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聲音檔案:

武器聲音(.wav):
放在cstrikesoundweapons

玩家聲音(.wav):
放在cstrikesoundplayer

無線電(.wav):
放在cstrikesound
adio

Bot麥克風(只限cz)(.wav):
放在cstrikesound
adioot


除非是裝1.6的wad或sky到cz,不然cz要裝的檔案請放czero