2019-03-11 21:22:39coolanews

夾娃娃機夾到成癮要就醫



【記者林孟蒨/南市報導】台南市立安南醫院精神科主任張俊鴻醫師舉案例說,新竹有位三十五歲的林姓男子本從事電梯維修業,沉迷娃娃機竟然玩到錢不夠,瞞著老婆辦理信用貸款,最後為了娃娃機花費和貸款,竟然犯下竊案,毀了原本穩定的工作和生活。

高雄從事板模工作的四十歲張姓男子,也因為夾娃娃機花費過大,把二萬多元薪水花完後,但是因為價值六百五十的藍芽喇叭鐵盒屢夾不到,竟然用強力磁鐵去偷藍芽喇叭,遭店家保警依竊盜罪送辦。

台灣夾娃娃機充斥於大街小巷,相信很多人都有玩過夾娃娃機的經驗,不管是鮮黃色的皮卡丘、綠色的傑尼龜或是粉紅色的Hello Kitty,推疊在明亮的透明櫥窗中,伴隨輕快的舞曲,投個十元就可以試試自己的技術或手氣,對大多數人來說都只是娛樂,但是卻有人抓到無法自拔而成癮。

 夾娃娃機為什麼這麼吸引人呢?張俊鴻醫師說,其實從心理學的角度,可愛的玩偶有療癒的作用,在嬰兒的心理研究中就發現,新奇的事物和明亮的顏色都可以引發人們好奇與興趣。輕快的音樂也可提升心情的愉快與衝動購物的機會,商業心理學很早就發現撥放大聲的舞曲可以增加民眾衝動購物的行為。

張俊鴻醫師說從腦科學的角度,人的大腦有個俗稱快樂中樞的獎賞回饋系統,一九五三年的加拿大奧茲和米爾納,在老鼠的某個腦部插入電極,老鼠籠裡面有個桿子,壓桿子就會電極老鼠的大腦,發現老鼠竟然不吃食物,寧願一直去壓桿子。這些腦區主要包含了腹側被蓋區(VTA)、伏隔區(nucleus accumbens)、前額葉皮質。在傳統的成癮研究就發現古柯鹼、酒精、安非他命可以誘發這些腦部區域活性增加,有趣的是新的研究發現熱戀期(三個月內)、吃巧克力、幽默的笑話也會增加這些腦區活性。以此推測玩夾娃娃機,可能促發這個系統,多巴胺大量分泌,產生愉悅感覺。

而成癮有三大特性:耐受,戒斷和失控。現在新的研究發現某些行為也會成癮,例如玩夾娃娃機,可能要越夾越大或越多的娃娃才覺得爽,感到愉悅(耐受),不能玩的時候就坐立難安覺得煩躁(戒斷),開始影響工作上學,甚至把薪水花光貸款(失控)。但是有這三大特性不代表就是成癮,建議還是要進一步評估。

張俊鴻醫師說如果疑似成癮無法自拔怎麼辦?建議可到醫院診所身心科做進一步評估,很多人其實合併了其他身心症,例如六十四至九十%青少年物質成癮至少有其他精神共病例如憂鬱症、注意力不足過動症(ADHD),需要一起治療,改善的效果才會好。非藥物的治療例如認知行為治療、神經生理回饋、學校團體治療、家庭團體治療、正念治療、治療性營隊等等。但如何治療需由醫師詳細診斷才能做出最妥適的治療方式。