2013-07-10 20:36:26coolanews

台法美日四國頂尖電腦圍棋程式挑戰人腦

〔記者林孟翰南市報導〕國立台南大學邀請東華大學顏士淨教授及周平強職業棋士,共同組成之研究團隊,在二0一三年FUZZ-IEEE國際會議大會主席Nikhil.Pal教授邀請下,於今年七月九日在印度海德拉巴舉辦電腦挑戰人腦圍棋大賽。
  比賽邀請台法美日等四國頂尖電腦圍棋程式,包括台灣與法國合作研發適性學習MoGOTW、東華大學Coldmilk、日本zen、美國many.face.of.Go等電腦圍棋程式,進行具備機器學習能力之電腦圍棋程式挑戰職業圍棋棋士及業餘高段棋士,分析人類思考模式與電腦程式機器學習及計算能力,受到來自印度、日本、法國、美國、加拿大、義大利、紐西蘭、英國及台灣參與二0一三年FUZZ-IEEE國際會議學者專家的高度關注。
  與會學者專家討論如何運用機器學習理論結合模糊集合概念,來建構適性學習及棋力評估模式,大家對此一研究領域表示高度興趣。
  這次比賽總共分為兩大類,第一類為傳統電腦挑戰人腦,在十場比賽中(九路及十九路電腦圍棋),電腦與人腦比數為四:六,第二類比賽為適性測驗版電腦圍棋挑戰人腦,在二十場比賽中(九路電腦圍棋),電腦與人腦勝負各半,比數為十:十,總共三十場比賽,人腦小勝電腦。