故事工廠《小兒子》演出
【民正新聞記者:蔡永源台南報導】2018 年「故事工廠」繼《莊子兵法》《男言之隱》後,再度與「夢田文創」攜手合作,將華文界重量級作家駱以軍的散文集《小兒子》IP 演繹成舞台劇版,由兩度獲得金鐘影帝的戲精李天柱飾演作家父親、「小兒子」則由藍鈞天、吳定謙共同演出;另有劉珊珊、蔡亘晏、郭耀仁、朱家儀、林東緒、陳玄家、楊棟清聯合演出。9 月在臺北首演後,各界佳評如潮,寫實的劇情與深刻的台詞,讓許多人哭紅眼離場。經歷過人生大風大浪的李天柱說:「《小兒子》不只是一齣戲,而是真實的人生。」黃致凱表示,演員們把自己的生命故事帶進戲裡的角色,「我們都重新在作品中反省自己和父親的關係,找回與父親的美好記憶。」在臺南場次擔綱主演「小兒子」的吳定謙也說,很希望父親吳念真導演有機會到劇場來看。
本劇由編導黃致凱改編自華文界重量級作家駱以軍的同名散文集,從趣味、可愛又溫馨的父子互動延伸,讓散文裡的小兒子「長大」穿越到24 年後,一邊迎向自己的人生,一邊面對父親的衰老;劇中「失智」的議題,非常貼近臺灣社會現況;臺南場次不但獲得臺南市政府文化局協辦,也獲得中國信託文教基金會「2018 新舞臺藝術節」冠名贊助。同時規劃講座、工作坊,一同推展藝文教育。
黃致凱讓小兒子「長大」是希望回到初衷,找到現實生活的解答,他並試圖用輕盈的方式討論沉重的話題,在悲傷的橋段後加上令人發笑的回馬槍,要讓觀眾知道「雖然大家都很害怕面對衰老、遺忘,但不要怕,我們一起來面對。」飾演失智老父親的李天柱則表示:「看完《小兒子》後能讓人用更堅強更坦然的態度面對生命課題,我的初衷是帶給觀賞者一個好的、充滿希望、陽光的HAPPYENDING。」
身為大前輩的李天柱私底下十分幽默,常逗得劇組哈哈大笑,對戲時又能完美掌
握力道,勾出年輕演員的深沈情感,飾演兒子的吳定謙說:「我們每天排練每天哭。」為「兒子」這個角色投入全副心力,而我也把平時不會對父親說的話,在這齣戲裡都給說了出來,這也算是作為演員獨享的「戲劇治療」,他也自爆:「柱哥後腦杓的角度跟我爸很像,專心排戲猛然回頭看到,常常心跳漏一拍,以為我爸來了,善用這種投射情感可以快速入戲,就像真的跟爸爸對話。」
《小兒子》舞台劇已於9 月7 日在臺北首演,不但獲得原著駱以軍高度肯定,也受到朱陸豪、唐從聖、楊千霈、康康、楊謹華、天心、吳怡霈、蔡旻佑、風田、梁正群等眾星極度感動淚推。駱以軍表示:「看戲的過程好像一種『收煞』的儀式,把這個社會正在面臨的苦難與痛苦包裹起來,讓觀眾的恐懼哀痛被釋放出來後,用一個『圓』的完滿意象來除煞,讓大家一起被感動、被洗滌。」而朱陸豪、唐從聖更是以失智症患者家屬的身分感到被療癒、壓力被釋放。唐從聖坦承第一次在看戲謝幕時候都沒有鼓掌,因為他在抽面紙。朱陸豪說:「這個戲寫出了我十年前失智的母親當年沒有說出口的話!」
《小兒子》舞台劇演員陣容還包括劉珊珊、蔡亘晏、郭耀仁、朱家儀、林東緒、陳玄家與楊棟清等劇場好手,劇情講述一個小說家藉由書寫,記錄他與小兒子之間的成長故事。多年後,他開始慢慢失智,唯一記得的是自己曾寫下的文字。在外打拼多年的小兒子,被迫重新學習和父親相處,透過回憶書中的往事,來延緩父親記憶流失的速度,卻也為自己上了一堂珍貴的生命課程。《小兒子》舞台劇11 月10 日19:30將於臺南文化中心演藝廳演出,並於演前舉辦幕後導覽活動,邀請觀眾走上舞台一探幕後事。12 月起將至臺中、高雄、嘉義等地巡迴演出,售票詳洽兩廳院售票系統(購票連結:https://bit.ly/2w2lTIi)。
臺南文化中心生日,邀大家體驗虛擬實境
臺南文化中心34週年館慶系列活動,除了以「隨機•共舞」為主題策劃一系列活動外,今年特別以「虛擬實境」為藝文講座的小主題,安排3場講座,分別邀請臺南大學數位學習科技學系林豪鏘教授、臺北科技大學互動媒體設計研究所曹筱玥教授、東吳大學社會學系劉維公教授來與民眾分享AR擴增實境、VR虛擬實境世界的視覺體驗。繼上週六林豪鏘教授帶來「情感運算與數位藝術」後,11月3日(六)14:30將由曹筱玥教授主講「虛擬實境VR x 想像力 Imagination」,歡迎對虛擬實境世界有興趣的民眾藝起來聆聽。
虛實整合在技術上現已到達成熟階段,AR擴增實境、VR虛擬實境、MR混合實境是其中三個重要發展方向;VR在此更重視的是內容製作、說故事的能力和跨界平台的整合應用。所以產業界除了各式各樣穿戴裝置的發行以及相關軟體的研發之外,開發層面上,虛實整合與數位製造更是一個極為重要的基礎,曹筱玥老師試著在產品設計的課程中結合臺北科大《點子工場i-foundry》現有的3D列印、無人機、雷射切割機等設備,形塑虛實整合的創新教材內容,透過數位製造基地與現今VR的大趨勢,創造優勢與互補,打造雙贏的可能性。自2015年迄今已開發超過10款以上的VR遊戲,如:《白堊世》、《畏什麼-恐怖體驗》、《馬祖-藍眼淚》、《第一寵物 : 貓奴VR限定版》等。其中,首重的是想像力促發和故事的敘事性,透過VR一關關的線索解謎,使得體驗者可以在角色當中可以進行主動學習;如:與《三創生活園區》及《光洋波斯特》合作開發8款恐怖體驗遊戲,也正由於恐怖的情緒體驗在教育上其實很難用口語傳達,VR虛擬實境便能讓觀眾體驗各式恐怖情境,一起來挖掘與面對心中的「恐懼」。
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