2010-07-01 22:29:07水白

塑膠魂《玩具總動員3》

 

電影上映日期:2010-06-16

孤兒們的臉上掛著笑容。

小時候是破壞王,專門給玩具斷手斷腳,喜新厭舊,羨慕別人小朋友的新家私。有一場機器人大亂鬥之─聖戰士、鹹蛋超人和黃金聖鬥士打群架,隨手把塑膠劍身擠在插座裡,變成亞瑟王的石中劍。噹~噹~噹~,新英雄登場,還來不及配上“唰”的拔劍音效,就先被電醒。

和玩具一同撒野的過程,大概就是跨界浪潮的起源,《玩具總動員3》開場的西部牛仔大戰,演變成侏儸紀公園、外星人飛船亂入,最後邪惡豬博士現身征服宇宙…。對於玩具和玩具的主人而言,這是誰的想像空間、誰的現實生活,我們共同創造了,一個無限融合的奇想世界。

玩具和人類之間存在一個默契的定型化契約,也就是玩具所具備的天性,以及天命。不老的玩具,具備與主人遊戲的職責天性,玩具的忠誠使命要成為主人無聲的支柱,為他們帶來最大的歡樂。之後,孩子會長大,不復存在使用價值的玩具,即要面臨最終的命運審判。

《玩具總動員3》裡的小主人安迪準備上大學,人去樓會空,胡迪、巴斯光年等一干玩具長年沒有享受到遊戲的樂趣(玩具性苦悶),等待被主人遺棄的最後審判。玩具與人類本來就處於不統一的時間座標,孩子必須成長,心境、身體不斷變化,玩具的功能性單一,默默付出情感的慰藉卻等不到永恆的誓言。

時間軸慣性原則很快被電影打破,舊玩具只要找到被收留,就能發現新天地。托兒所成為最佳選項之一,永遠不乏小朋友出沒,永遠的遊戲時間。或是送去新主人的家裡,一切重新開始。而最後的最後,面對被回收的終點站。

主人選擇遺棄,玩具們必須做出決定,「沒有主人,代表不會傷心」。那時候我的鹹蛋超人褲底破洞,同學都笑說他在偷尿尿。後來被老師沒收,不見了。

等到玩具們學習做自己的主人,卻演變成階級性鬥爭。托兒所的生活不如外表美好,巴斯光年等玩具搬遷新家,卻遭受到其他玩具擠兌,伊甸園變成一處監獄風雲般殺戮戰場! 玩具們千辛萬苦爭取到的「自由」,以自我意志取代主人統治,最後有如一群烏合之眾相互鬥爭,玩具無法脫離對主人的依附,若不是白人企圖證明其民族優越性,還是顯見玩具們與人類的羈絆珍惜,即使回憶吉光片羽,印證友情的光采。

《玩具總動員3》延續前兩集原班人馬演出,還能處處譜出新意,胡迪獨挑大梁,展現領袖風度、巴斯光年的變身戲碼、馬鈴薯夫婦賣力搞笑,一班好友們不離不棄,變出十八班武藝患難與共。雖然開頭友情不再的感性片段,類似《天外奇蹟》的故事回憶,缺乏一絲新意。但是對喜新厭舊的新潮玩家來說,經典形象已經成功烙印心中。

從第一集玩具之間爭寵、第二集胡迪被收藏,到最終面臨玩具之死的天命,《玩具總動員》非常認真地在告訴觀眾們,孩童時期發揮創造力的歡樂景象、拼組出玩具的真實價值,快樂的背後即是成長的足跡,只有懂得善待彼此,才能在未來的歲月中,留下最美好的記憶。夥伴,謝謝你!

  • 作者:陸厚成
  • 評分:84分 (值回票價!)




 

更新日期: 2010-06-25