2012-10-27 15:31:55Joseph Chien
韓廣設電玩科系 我們呢?
(2012-10-17中國時報)
台北暗殺星拿下國際電玩賽「英雄聯盟」世界冠軍,一時之間國內媒體爭相報導,政府官員照例要來沾光,這不是台灣第一個拿到世界冠軍的項目,諷刺的是,以往奪下世界冠軍的台灣之光,偏偏都是政府長期忽視打壓甚至禁止的,如電玩、撞球、調酒、刺青、烘焙,這些台灣的世界冠軍項目,可說沒有一項是屬於主流的社會價值。
過去社會封閉,追求生活富裕為首要,實用、高收入的行業是當時主流,醫師、律師、會計師、工程師既穩定且收入高,成為高社經地位的主流職業。隨著社會的多元開放,發展出更多不同領域專長,各個領域項目各有其專業的門檻,讀書早就不是成功唯一的出路。
可惜的是,世界變化至這般境地,政府部門仍然未能跟上脈動,電玩冠軍一事讓各界思考教育問題,尤其對比韓國傾國家之力廣設電玩科系,建立職業電玩體系,台灣政府依舊跳脫不出舊思維,網咖還被當做是八大行業規範。其實包括電玩在內的任何活動,過度投入而荒廢正事影響日常生活都是不好的,包括讀書。