2017-06-10 17:44:56cblld9v5mdy

生活品味 Sony遊戲、半導體表現搶眼 營業利益衝20年新高

平井一夫五年內如何讓Sony振衰起弊 圖表/聯合報提供 資料來源:彭博資訊 分享 facebook 在遊戲與半導體部門業績搶眼的帶動下,日本科技大廠Sony社長平井一夫23日表示,至明年3月底止的本會計年度營業利益可達5,000億日圓(45億美元),將創下20年以來的最高水準。平井一夫23日在東京總部勾勒公司策略時說,公司的整頓計畫已經完成。他說,Sony是一家令人感動的公司,但Sony不能安於現狀,必須有新的作為。矢言帶領Sony東山再起的平井一夫強調,Sony計劃在消費者電子產品上持續創新,並且投資人工智慧(AI)、醫療、虛擬實境(VR)以及機器人等領域,但他這次並未說明正在醞釀、採用AI、物聯網(IoT)等技術的產品細節。Sony的PS4銷售領先 分享 facebook 平井一夫指出,展望未來,他的目標就是維持Sony的高獲利狀態。Sony會計年度1997年的營業利益為5,250億日圓,寫下歷年來最高紀錄。平井一夫說,Sony旗下電視部門是另一個關鍵領域,這個部門賠錢賠了十年後,最近幾年終於轉虧為盈,目前主攻高階市場。他說,電視部門改弦易轍,重心從拚企業規模調整為重視獲利。之前外界曾建議Sony賣掉電視部門,但遭平井一夫拒絕。他並指出,Sony計劃將重心聚焦在亞洲等具有高度成長潛力的地區,亞洲消費者相當支持Sony品牌,特別是印度市場,因此他認為聚焦產品組合,砸錢做行銷,仍有拓展業務的潛力。平井一夫還認為,Sony必須跟消費者重新連結,Sony應該成為一家最大價值就是跟消費者產生連結的公司。由於消費者產品占Sony集團營收的比率超過70%,因此品牌形象顯得非常重要,現在平井一夫投入更多時間及精力經營品牌。Sony現在的做法顯然有別於Panasonic,後者現在改攻企業客戶,向他們提供電動車電池等產品。電子銷售減獲利亮眼 資料來源:彭博資訊 分享 facebook

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