2013-07-02 20:45:22佛洛依德
[心得] PS2 超兄貴~聖なるプロテイン伝説~ (小心!內有兄貴!)
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超兄貴系列,不解釋。
這款於2003年PS2唯一的作品,
可說是系列作裡「漢」度最高的。
主題曲為「超兄貴・男の世界」
1.【兄貴,もう だめだ…】
無法雙人通關。
這次的通關主角是MEN吉(蛋白質),
オプション當然是萬年兄貴中的兄貴—アドン和サムソン。
イダテン和ベンテン僅於過關時出現在背景裡,
イダテン還算是結局有相關話題,ベンテン完全神隱啦!
2.【もお我慢できなぁい♂】
遊戲方式簡化
□為射擊,不經強化則威力不佳
○為全畫面攻擊「漢の魂」,但必須靠打倒敵人獲得,不能用命來換
「兄弟,上吧!」「嗚喔喔喔」/MEN吉:「がんばって~」
〤是變換陣式,也是這代的特色。
一次可選擇兩種陣式,既是MEN吉的火力增援,也是防禦四方彈擊的盾。
攻防一體,但必須適切地使用,且太依賴兄貴他們也會罷工。
至於メンズビーム(漢の必殺技),這代變成了頭目戰的主攻擊輸出。
3.【メン—ズ—ビーム】
這代的メンズビーム無法輕鬆使出,
必須要旋轉右類比搖桿來累積…累積什麼東西我不知道也不想知道。
這代的漢炮並非短暫貫通性,而是依累積的量來決定メンズビーム的持續時間與量。
在搖轉類比搖桿時,兄貴會節奏地搖著下半身並口裡呼著「フ~フ~フフフフフ」
當累積的量越少,發出的メンズビーム就會像膀胱無力的小便一樣落下,
而兄貴喊出的口號也會有氣無力的「メェェ~ンズビ~ム……」;
相對來說,
累積的較為滿,就可看到擺好姿勢的兄貴,和MEN吉一起氣勢十足的大喊:
「メンズビーム!」
4.【あ、兄貴ぃ。見るな、見るんじゃねぇ!】
這款是彩京協力作,彈幕是不可能完全躲過,
因而絕對必要靠兄貴作坦當盾。
隻數少(三條命)、沒有隨命而恢復的「漢の魂」,
不少關卡又充滿敵人與陷阱,
一但死過接關,攻擊力的弱化,要通關是更為艱辛。
最後一關【漢の試練~兄貴ィ!! もうだめじゃぁ!~】,
則是老梗式的打所有舊BOSS+最終頭目ス帝・ロイド三段式。
在洗腦熱血的「超兄貴・男の世界」裡
就以上來看,
這個遊戲沒有常見的萌女角或帥氣點,遊戲的難度可說是不親切。
可說是個很硬的遊戲—不要對「硬」這個字有奇怪聯想。
惡搞的部分當然還是最大量的內容,
ネコミミメイドさんだっちゃ這個最讓我頭冒黑線。
故事?
我腦中遭受精神攻擊,一片空白。
(超兄貴 筋肉体操の歌)
(我怎麼會寫這一篇呢?)
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