2013-04-28 23:11:29佛洛依德
PS的異色冷門作-Koudelka(修道院之謎)
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【Koudelka】是PS後期的作品(1999),
定位是恐怖+RPG遊戲,戰鬥部分又帶有些戰旗的位置配置要素。
一、
故事設定在十九世紀末,
遊戲場景設定為義大利威尼斯的ネメトン修道院裡,
Koudelka(クーデルカ・イアサント)是女主角的離開部落後取的名字,舊名另有含意。
設定上是吉普賽人,具有強大能力的靈媒,但被族人視為不詳,
在雙親都失去後被逐出部落獨自生活了十年,為了謀生也有賣春的時候。
身材很好,蕾絲+迷你裙+黑色褲襪
客串在Shadow Heart中的Koudelka
另外有兩名男性角色,
相較於Koudelka是速度快、魔力強,
一個是肉搏系的Edward,
另一個是綜合系的James。
James處於劇情中心,與故事關鍵角色群有直接關係,十足的梵帝岡司教,
但最後無論那個結局都有遺憾;
Edward是憧憬財寶獵人的富家子弟(有現實歷史影射人物),明顯作為與Koudelka的對照,
不過最大功用是拿來跟她湊成對,看看某一個結局,再看看ShadowHeart…
二、
Intro至第一場頭目,其中埋了一個重要的梗。
影像自是不能跟今日相比,
但人物的外表穿著應該是符合時代的。
其聲音演出極佳,
本作品的企畫與作曲-菊田裕樹,
與聖劍傳說2、3、雙界儀的作曲者是同一人。
音樂風格既非熱血、亦非沈重恐怖,
而帶有些古代歐亞民族風,呼應了神話背景與環境,有Celtic的味道。
更難得的是,幾乎都是完整的樂曲,而非短時間重複的音調韻律。
一般戰鬥音樂,整整八分鐘有所轉折起伏,遊戲時完整聽完的機會反倒不多。
Boss音樂,笛聲很讓人印象深刻。
陣亡音樂,也有四分鐘。運氣不好或者腦袋打結時,有聽完過…
三、
Koudelka的靈媒劇情表現
在主線故事裡,會不斷接觸到死者的亡靈,
從而慢慢推理出迷團的真相。
劇情是一直線,三個結局的差異條件並不難達成(但不看攻略可能會被裱),
但只有兩個算是有結局,又以一個較長的似乎比較向官設結局。
角色的成長上,有基本能力的成長傾向,另有玩家自由配點。
少見的是,遊戲裡所有的武器、防具與道具,全都是靠打倒敵人所獲得。
戰鬥中可以更換武器,選擇武器來針對不同敵人作攻擊。
近距離的劍或槌、中距離的長槍,命中率不一;
遠距離的手槍或Shotgun需要彈藥。
棋盤式的戰鬥牽涉到前後衛的關係,
再對應角色的速度、敵人的屬性、輔助魔法的使用等,使戰鬥的複雜性提高許多。
四、
若要說美中不足的地方,
例如戰旗系統其實很微妙;拿到隱藏物品或者蒐集也沒有獎勵要素;
最終頭目與其他頭目的難度落差大。
雖說是場景氣氛,戰鬥時的背景,皆為深色且單調。
在攻擊招式、恐怖氣氛、角色情感表達的畫面張力都不足
(以PS之前的FF來作標準的話。)
殺比死太少(?)、可惡的帳棚(?)。
似乎還可以出以Koudelka為主角的續作,
但續作只有三集的漫畫,Shadow heart之前的時間被浪費掉了,
滿可惜這樣充滿魅力的女主角。