2023-01-15 02:49:26carolpaji2

娛樂城 [閒聊] 手遊做動畫是否是是很有 … 娛樂城

娛樂城 (所以業界有個說法 好的點子不值錢 能延續挖下去的才有價值)
娛樂城

寶可夢算好一點的例子 但他動畫把告白包裝得很涵蓄
但古早動畫其實細看 照樣常有瑕疵或偷吃步 難道貴古賤今



不外客群不一樣 若是會玩這類遊戲的都不太看動畫 那出成電視劇/鄉土劇呢?娛樂城
賭博相幹的漫畫爾後動畫化不少 但這些都不是告白作

這類景遇感慨傳染比來對照多 豈非古早年月就沒慘遭動畫化的事嗎?
這就是本錢主義下告白作的魔力嗎?
本文來自: https://blog.udn.com/article/article_print.jsp?uid=056de552&f_ART_ID=178038424娛樂城



但居然能出一季快50集的規格 還有第二季
能出一季10集/12集就阿密陀佛惹 昔有一片歌手 現有一季動畫
比起手遊還有個薄弱的腳本 這些賭錢遊戲連演都不演 完全沒有劇情/角色的

反之 對許多創作者而言 能動畫化就很了不得了(see 亜城木夢葉)

沒什麼內容(我指腳本而非卡池)的器械竟然可以出這麼多
就恍如賭錢娛樂城遊戲不能跟一般娛樂遊戲一路比一樣
並沒有大喇喇置入行銷而是真的有在寫腳本的





原作是漫畫的 就算正本漫畫風評不錯的 還要賭會不會被動畫搞爛

固然照樣感受手繪賽璐璐的質感 怎麼看都像藝術鑑賞
這樣一想 賭博商城遊戲動畫化有沒有搞頭?






動畫製作組就是原作的 更是很少寫出超越一季 事實沒原作人氣 投資人決定決定信念不足


打賭遊戲很賺 但如同都不會想要異業結盟 這是產業跟產業鏈的分歧?



文章出自: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1672896114.A.ECD.html娛樂城
娛樂城
娛樂城比來發現闇影詩章的動畫 感觸感染看了很尷尬


娛樂城 像良多異世界輕小說家 許多根底只是一最先抓一個賣點 後面越寫越水
遊戲 特別現代是手遊當道 出的動畫 是否是不能跟 其他原作的動畫放在一路比


離題了
我卻是感受現代人選擇角力計較多 對比挑 之前人給餵什麼就吃什麼


本文來自: https://mypaper.pchome.com.tw/frederickvgt4/post/1381318447娛樂城

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