這是筆記
圖/哈妹
文/哈妹
● 背景若以實景搭配的話,以教室校園為主;並要注意場景前後的關聯。
● 背景不一定都以實體呈現,也可以用簡單的漸層,搭配輔助的說明文字。
● 彈跳出來的視窗關閉紐,都放在右上角。
● 版面:按鈕設計是否清楚點選,一看就知道是按紐還是不是按鈕??
● 色系?顏色搭配。
● 同樣的物件、共同效果可繼續沿用,可以保持專案風格的統一。
● 標題、副標題,子項...層級問題要分清楚。
● 畫面的裝飾、動態、導引、轉場、風格、插圖....適時的音效樂,都可以幫單調的畫面加分。
● 畫面的編排,天地的長寬;空間桿的配置。
● 明視度....
● 畫面動態的流暢度。
● 若遇到OS太長時而腳本只提供一個畫面時,次時可依內文所提及的東西,適時補增一些物件或畫面。
結論:變化中求統一,統一中求變化
其實經過今天的開會,看到彼此間的一些製作問題
雖然這次的製作我只負責畫物件,可是我還是有得到一些分工合作的經驗
學著與夥伴如何溝通,怎樣的清單可以很簡單又清楚明瞭
這次討論,其實看個大家做的東西,又想想自己之前做的
似乎覺得自己做的有點太古板,固定的模式好像沒什麼大變化
大家都做的很活潑,但似乎又忽略了一些小細節~
OK的,就是這樣大家才能一直學習,一直進步
良性競爭可以互相進步;不管遇到什麼問題都要舉手發問
聽別人的建議時只要靜靜地聽,不要急著去解釋自己的想法,這樣只會讓給你建議的人很為難...
因為你還是堅持著你自己的想法而已...
應該是聽了別人的建議之後,好好想一下該怎麼去解決改善遇到的問題
不斷地提出問題,互相討論....
加油!大家一起加油~~~!!! 我也會好好奮鬥努力!!!
今天彭大大和猴子搾了超好喝的果汁→鳳梨芒果汁,真的是百分之百!!
超級好喝的!好幸福啊~~~
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