2009-06-23 03:34:00benni
不知為何而戰的《變形金剛:復仇之戰》
說實話,本片導演麥可貝確實是好萊塢的一個傳奇,他所執導或製作的電影不是賣座大片就是話題之作。不過很可惜地,卻也都不怎麼討影評們的喜愛,直指麥可貝是好萊塢最會花大錢製作商業垃圾的惡評也一直沒有斷過,2007年的「變形金剛」除了讓麥可貝的賣座紀錄又更上層樓,也替他又增加了一部集合了上述所有元素的院線強檔,而讓很多影迷從上一集期待到現在的續集《變形金剛:復仇之戰》除了預算更多、規模更大,卻沒有增加太多令人驚艷的元素,雖說商業賣座片拍續集永遠不需要其他理由,片商們總是樂意砸錢參與,《變形金剛:復仇之戰》雖然多了更多令人眼花撩亂的電腦特效跟超大動作場面以及好像不用錢、爆不完的爆破之外,其實並沒有說好一個讓人驚艷的故事,就像逛街花了很多錢卻買不到想要的東西,只徒然留下一身的疲勞而已。
好啦!我承認自己有一點那種跟人湊熱鬧的微妙心態,就像很多流行的事物你明明覺得還好,但卻還是無可避免的參與其中一樣。
所以昨晚辛苦地參加了號稱是「全台唯一一場日新威秀IMAX的特映會」,除了開場前嚴格的安檢令人「印象深刻」之外(其實很沒必要,連低階照相手機都要強行沒收保管),還看到一些熱情的影迷拿著變形金剛中的柯博文公仔跟大黃蜂的超大頭盔來湊熱鬧,雖然天氣很悶熱長長人龍排隊又累但卻也還算是值得,就像是個急著拆禮物的小孩一樣,跟許多影迷一樣興奮地進了戲院,說真的,這雖然不是我第一次到日新IMAX看電影(之前是開幕時看3D版的「怪獸大戰外星人」),但是這種商業特效大片,真的還是要到像日新IMAX這種具有高階放映水準的專業影廳去看才能真實地感受到影片的影音震撼效果,《變形金剛:復仇之戰》這次150分鐘的片長,真的滿滿地塞滿了每三分鐘一次爆破跟每五分鐘一次機器人變形秀,說真的,也就因為是在這樣的大廳觀賞,被這樣支撐空洞劇情的特效轟炸的疲勞也是加倍。導演還是一慣用大場面跟大機械的崩壞跟大量搧情的音效來塑造這次變形金剛的影片風格,我不知道當晚跟我一起觀賞這場首映的觀眾感想如何,但《變形金剛:復仇之戰》的機器人大戰由於機器人都長得差不多(除了博派幾隻有顏色的跟可愛的大黃蜂之外),類似武打場面過多讓看的人眼花撩亂,打來打去,還真讓人有點忘了他們是為了何而戰?
電影其中的枝枝節節就不多說了,而片尾「照例」在柯博文雙手叉腰的場面跟口白之下結束了,我還是認為觀眾這次會為了這些超炫的機器人花錢買票進戲院,甚至還有可能會超越上一集的紀錄,創下賣座新高,但我還是希望片商除了砸錢在製作讓觀眾無法抗拒的電腦特效的同時,也能夠在劇本的編寫跟運鏡的風格上多花一些心思,其實,身為影迷的我們要的也不過就是一個過癮好看的故事。不知怎地,在看完今年最大檔《變形金剛:復仇之戰》之後,忽然覺得莫名其妙地失落...。