2004-06-22 01:34:05fang
單純的遊戲
今天和艾庭玩
黒白猜
如果輸了呢?
我問小艾庭
如果輸了要有什麼懲罰
『為什麼要有懲罰?』
『沒關係,不用了』
一直以來,我習慣遊戲有懲罰、有獎勵
總要有奇奇怪怪的附加利益,來增進遊戲的趣味性
而不只是在開開心心的玩
黑白猜
我相信附加利益會更增進遊戲的競爭激烈
只是現在的附加利益往往過於功利
讓人們玩到最後的競爭太上火了
變成比賽而不是遊戲,變成對立而不是互助
是不是我們要重新回歸思考遊戲的目的
是為了競爭而遊戲為了利益而遊戲
還是為了開心、為了有趣、為了喜歡而遊戲呢?
為遊戲而遊戲吧!
黒白猜
如果輸了呢?
我問小艾庭
如果輸了要有什麼懲罰
『為什麼要有懲罰?』
『沒關係,不用了』
一直以來,我習慣遊戲有懲罰、有獎勵
總要有奇奇怪怪的附加利益,來增進遊戲的趣味性
而不只是在開開心心的玩
黑白猜
我相信附加利益會更增進遊戲的競爭激烈
只是現在的附加利益往往過於功利
讓人們玩到最後的競爭太上火了
變成比賽而不是遊戲,變成對立而不是互助
是不是我們要重新回歸思考遊戲的目的
是為了競爭而遊戲為了利益而遊戲
還是為了開心、為了有趣、為了喜歡而遊戲呢?
為遊戲而遊戲吧!