2008-02-28 17:29:40AlLeNHuAnG

《星際爭霸2官方第十九批FAQ-神族吃什麼?

希望上一批的地圖編輯器Q&As系列大家還受用,這只是我們這個系列的開端。在這期的Q&As中有許多關於星際二令人期待的問題,諸如推斷為何開發小組做下那些決定。除此之外,我們還跟Devs開發小組小談了他們準備試驗的那些新的改動。

希望大家過一個安全美滿的萬聖節!

和Devs 開發小組的談話內容:因為人族眼鏡蛇掌握了神族停滯球減速攻擊的技能,於是神族的停滯球也做了些小小的調整包括原力場魔法。這技能在早期的組隊多人遊戲中非常好用,你可以對某障礙施放該技能使對方隊友無法與其盟友匯合。如大家所知,Devs開發小組在不同的單位上測試各種技能,就連聖堂武士經典的幻像想技能也已回歸。

星際爭霸2官方第十九批FAQ

1.神族是否會有治療的裝置以使其治療其單位以及修補毀損建築?
目前暫時沒有治療方面的計劃,尤其是在其脫離戰鬥時護盾重建速度是星際1時兩倍的情況下。

2.有了新的引擎之後,爆炸的衝擊波會影響周圍嗎? (比如破壞或者推進單位,損毀建築表層的附屬品一些擺設性的建築小玩意,等等)
爆炸不能推進單位,但能損毀一些擺設性的建築小玩意建築表層的附屬品。實際上在某些地圖裡損毀特定的一些擺設性的建築小玩意附屬品是擴充領土或其他戰略要地的關鍵點。此外,爆炸衝擊波不能推進其他單位是因為會給在遊戲進行中帶來影響和消極的平衡,比如把某單位從懸崖上震落,被卡在某未預定的位置,導致最後那些單位迷失方向使玩家無法控制。

3.一個單位從概念草圖到實際遊戲中可操作的單位這中間需要多長時間?
有了概念圖的定稿之後需要幾天到幾個月來使之建成遊戲中的單位。時間的長短通常取決於該單位在遊戲中的重要性,是否需要一次次的返工使之趨於完美。虫族的毒蟲(自爆人)鈴(zerging變身)就是個例子,從概念圖到最後完工只花了幾天的功夫;而神族的潛行者(Stalker)則進行了反復返工,花了將近4,5個月的時間。

4.官方網站上的這些單位都是最終定稿了嗎?還是它們還有再被修改的可能?
我們仍處在星際二艱難趕工階段,因此沒有任何網站上公佈的單位是100%定案的。我們還在測試些單位和技能以及建築結構,力爭打造最完美最流暢的星際爭霸二。

5.神族們吃什麼? (它們如何獲取能源和晶體)
神族可從日光中攝取營養,緊要關頭也可靠皮膚吸收月光的能量(反正月光也是反射的日光)。他們可長期不吸收任何光照。即使是它們需要的一點點水分也可靠皮膚來吸收。