2008-07-16 14:27:42AGI

Corel Draw 在建築設計上的應用(二)

[陰影在3D軟體上的模擬]



[Corel Draw 上材質與陰影局部放大]

承前文
2D的圖面理論上是不存在這樣的視角
它必須從無限遠的地方用無限倍的望遠鏡來觀看
才可能得到幾乎平行的線條
姑且不論它的成因
這已經是慣用了的做圖方式

在3D軟體上看到的陰影是正確的節令日射角度
其陰影形狀與長度都很自然
有些需要稍加調整方位才能得到圖面要求的效果
而在Corel Draw裡這些參數等於零
只有一個假想的45度角日照
至於陰影長度就隨設計者高興了
只要符合圖面整體協調的效果且能夠表達立體感就算及格了

[入口門廳的柱列細部]

使用Corel Draw為建築設計加分
前提是設計方案已經完成
它是以cad檔為底圖
再將表面材質依圖層慢慢的加上去
萬一這個方案不被採納就得再重來一遍
設計過程緩慢而攏長
[另一個案子的屋頂收頭]

磁磚的鋪貼在Corel Draw裡雖然是小事一樁
但事實上如果磁磚以1:1的尺寸做圖
恐怕出圖時也只能是1:1
不然大概看到的都糊成一團
受限於圖面表現效果
我必須把磁磚的尺寸放大2-3倍
整體上看到的是磁磚排列的方式與樣式
說要做磁磚計畫應該還不到那程度
總體上Corel Draw能表現顏色 通透感 立體感 排列 疊色...
材質的質感較缺乏例如凹凸 反射 ...
[這是繪圖板作品005]

這張圖有用到漸層的方式作圓弧的量感
嘗試做點景的景深效果
以及斜面該有的陰面層次
我在這個案子中花了很多心思
到最後業主說地賣掉了.......
[未發表過的已完工店舖]

基座石材是這個案子的重點
做過石材的人都知道
光有石材的材質庫是不夠的
因為這個建材不是你要就會有
怎麼說呢?
石材需要色系與花紋的調配
同一種石材有可能因開採的礦區不同而有色差
記憶中的顏色只能當參考
還得隨時剔除一些已經停礦的種類
當選用某個色系時得先確認該範圍有沒有貨
所以方案要擬好幾個一一跟石材商確認
拿到石材樣本時掃描當材質庫
缺點是無法做無縫接圖
因為做一個無縫接圖材質我就可以畫好幾個案子了
所以可看到貼圖重複性的痕跡
沒辦法!能力到此為止!

mei 2009-07-25 16:23:52

尚在草圖階段就要簽約付款,說要先如此才能安心設計,配置.是否正確?再者,水電配置尚未畫又已經繳數萬元之費用....,心理很不是滋味....這地方真的是人才少少,會一些的要價開不小,業主宛若待宰的羊.之前也有北部來的;一開始口就是五千;可是草圖未定案就破局,對方沒拿一毛錢,因此請他吃飯.這裡排外性很強,外界的設計師要進來分一杯,是很不容易.是制度問題嗎?建管機構應打破這個藩籬,才能刺激設計者的能力躍進;而不是只有口袋不合理的放大.

版主回應
設計建築是有一些隱藏成本在裡頭,今天沒有畫你的案子可能就是畫別的案子,因為畫圖時間很長所以會有排他性,如果是一個試吃過才會買的業主,那設計者可能有兩種選擇,一個是非我族類不同為謀,另一個是缺錢缺得凶跟你耗耗看,基本上要看業主蓋房子的意願高不高是很簡單的事,再說回來,設計建築物背後有鑽探測量、結構機電等需要花錢複委託的項目,還有跟公務機關的申請程序與規費,習慣上申請建照時到工會掛號才跟業主拿錢,若畫到掛號前喊卡,設計者肯定是賠本,上兩次當的人他如果不再先收一些錢墊墊底那他就是慈善事業,所以先收款再做事不過就是保護自己的方法,那個醫生還沒幹活就先收掛號費還叫你枯等咧!你尿失禁他說是你體質不好,我給你設計到漏水你不會跟我幹架就有鬼了,這樣看來建築師好多了。建管單位跟你說的事情沒啥關係,請把這些事情當成生意你就會好過一些,理想與現實之間要達成平衡真的需要智慧! 2009-07-29 20:50:01
位子 2008-07-18 23:48:10

據說世界遺產跟國家政治力有很大的關係...
所以台灣沒有世界遺產...呵呵~

版主回應
台灣有好吃的小吃啊
賣個一百年也變便世界遺產的
最近剛公布新的世界遺產
福建的土樓也上榜了
2008-07-20 08:41:21
小路 2008-07-18 20:39:21

設計圖加入光線.變得很好看耶~

我最喜歡看漂亮的建築物.
找個時間我還要去澳門拍拍世界遺產.

版主回應
不對喔!是反過來加入陰影
然後讓你有光線斜射的錯覺喔!

這麼好又要出國啦!
拍到啥好看的如果不介意的話燒張光碟送我吧
我自己沒辦法出國倒是喜歡看人家拍建築的照片
2008-07-20 08:34:52