2008-04-23 09:17:13AGI

繪圖板作品006-四戶雙車住宅

[這個設計嘗試走一點休閒風]


好久沒貼繪圖板作品了
景氣真的不是很好
連畫圖的機會都沒有
其實所謂的繪圖板作品就是只有在製圖桌上才能看到的圖面
拜科技所賜這樣的作品可以用電腦影像來呈現與分享


[3D建築設計與攝影某種程度道理是相通的]

透天住宅設計的過程需要考慮的事情相對少一些
區位屬性與房價是重點考量
如果沒有先從這些因素下手
很多設計到最後的反潰是相當棘手的
南部建案以總價市場來規劃的佔了8成
一棟房子要賺多少錢從買地的那一剎那就決定了
因為後面的許多因素所花的成本是固定的
既然是固定的
設計上能做的就會有所限制
在這樣的限制下做整體考量才不會讓設計走味
不然有一些建商在建築過程中想修正用料與建材
甚至改造型
這都會使原來的設計意圖變調
有些真的不是建築師的本意


[鳥瞰的角度不是一般攝影師能輕鬆達到的]

記得有一次(當時年輕氣盛)
坐著老闆的車看到路邊的一棟公共建築
脫口而出
這麼難看的建築竟然也蓋出來!
建築師是誰啊?
只聽到老闆徐徐的說:那可能有不是他願意的成份在裡面喔
當時聽不懂這句話的背後內涵
現在回想起來
自己碰到同樣的問題
但不管設計的過程怎樣曲折與困難
也都總有一個合理與妥協的方式解決
只是外人看不出來而已


[覺得右邊圍牆沒有門奇怪嗎?還沒畫完咩!]

在建商買地之前要幫忙規劃的素地數量約是成交的15~20倍
也就是說這塊地要不要買得看規劃出來合不合成本與利潤
景氣好的時候這個倍數會下降
成交數增多
景氣不好時大家都處於觀望狀態
前一陣子都不屬於這兩種狀態
是屬於銷聲匿跡狀態
大家都在等
好不容易等阿九上來了
景氣的好壞似乎也是用喊的
甚至叫阿陸仔一起來喊
對市井小民來說完全沒有意義
總體經濟面沒有變好
建築也不過是有錢人的遊戲



[連一樓都來不及畫大門 案子就死掉了]

透天素地規劃是快速設計的一種
只檢討法令合理性
但如果進入到目前看到的這種圖面
哈!了錢囉!
建築師的設計費在還沒掛號(掛進建管部門)之前是收不到費用的
除非夠大牌可以收前金(本公司還不夠大牌)
已經開始做外觀造型也就意味著平面圖已經兵推過好幾次
甚至定下來了
這時喊卡......欲哭無淚!(還好只有四戶)



[賦予陽台不同的機能]

反正設計不會白做
有適合的案場
在類似的條件下還是會把未完成的設計概念搬出來的
畢竟這也是自己的心血!
蓉蓉 2008-05-03 00:59:14

每次看這種預售屋的虛擬圖都好美,走到現場看環境就立刻幻滅!

版主回應
這裡貼的圖跟預售屋的廣告用圖是不太一樣的
用非商業的眼光來看應該會比較沒有幻滅的感覺吧!
感謝大人物來訪!
2008-05-05 12:13:55
小路 2008-04-29 21:57:00

就像你最後講的:設計不會白做.有適合的案場還是可以拿出來用.
或許新的案場做的會更好.更賺錢呢.

我高中讀過一年海青美工科.(家人沒有金援.真的讀不下去)
對於興趣跟工作的差別.體驗很深.
興趣是你想畫什麼.就畫什麼.
若是學美工.甚至把當作工作.就是-老師.老闆要你畫什麼.就得畫什麼.
所以.....我就決定把畫畫當興趣就好了.
我也曾想過是否轉建築科.後來就莫名其妙轉去商科.

人生真的有太多迫不得已.是吧?

版主回應
如果你念建築
咱們就是同業了 搞不好會當同事咧
每個行業應該都一樣
都要有支持繼續做下去的動力
不然 老是被推著走那是非常辛苦的
工作沒有成就感 每月只等領薪水
生活也相對變無趣
曾經我也經歷那段每天加班到11點的暗黑生活
一個禮拜工作七天 生活品質就不說了
現在回想起來還是會有當初那種無奈的感受
不過功力倒是會在短時間內大增
蠻適合初出社會的年輕人去磨一磨
有利有弊嘛!
2008-04-30 09:00:27
一壘手 2008-04-28 00:12:38

給你時間試設計還不錯啦
不過
自己當老闆就會想哭了 哈

版主回應
這年頭當老闆口袋真的要很深
不然連哭的機會都沒有!
2008-04-29 12:35:02