2012-02-22 19:24:08帥氣JIN
[遊戲] [轉貼]天使帝國III
【檔案名稱】:天使帝國III
【檔案格式】:IOS
【檔案大小】:1.17GB
【遊戲語言】:簡體中文
【上傳者】 :gatte
【作種時間】:一星期
【驗證碼】 :c2b6193b16d4805f35e588a279ba933f196c9313
【遊戲圖片】:
介紹人物設定與兵種職業
由於「天使帝國三」的世界觀架設在一個多民族的背景下,製作小組在人物的美術設定上,希望每個來自不同國度的人物亦有各自的特色與特殊的風格,於是乎 在人物肖像造型上,大膽的使用了3位風格迥異的插畫家作品,如愛爾達邦聯的人物設定上,由於是屬於接近人類的高等人種,故在圖形的繒制上以人類本體加上一 點精靈色彩的形態來成像。
而每個角色在地圖上會因為職業圖形上的變化而有所不同,如羅賓漢綠林帽裝扮的弓箭手、小丑的俏皮造形、華麗造形的飛馬騎士、魔術師等,完全是超級可愛 的Q版設定,在每個人的特殊能力攻擊方面,製作小組也別出心裁地繒制了許多搞笑版的攻擊及華麗的魔法攻擊畫面設定。玩家可以依照自己的喜好在一定等級轉職 成更強的職業或者也可以一直用同一種職業玩下去,在能力上也有不同的加乘效果喔。
在天使帝國遊戲中最為重要的一項環節即是選擇兵種職業,現在概略分析與解說愛爾達邦聯的兵種,一開始最低微的等級職業是小兵,接下來可以依照玩家的喜 好與策略上的運用保留小兵的職業或是進階成為新職業:祭司、槍兵、盜賊,這3係職業在能力上會有明顯不同的差異,未來的屬性由以上三種基本的職業衍生下 去,槍兵在未來可繼續發展成為騎士、戰士、飛行係騎士等等,擔任祭司職業的可以升等為魔術師、牧師、亡靈法師等高階職業,而擔任盜賊職業則可以發展吟遊詩 人、馴獸師、弓箭手等高等職業,由於職業屬性皆有不同的特性以及成長方式,有的是近身戰鬥、有的則是遠端攻擊,另外也有防禦係或魔法係的職
業,玩家在出擊前的組合是相當重要的,超越地形限制且移動力快的飛行係騎士即是快速通關的關鍵,玩家在操作上不可不慎喔。
介紹戰鬥背景
戰鬥動畫一直是天使系列重要的特色之一,特別在「天使帝國三」戰鬥背景的製作方面,經過企畫、美術、程式詳細討論之後,決定將戰鬥背景製作成多層卷動 方式來演出,而每一層戰鬥背景均是美術人員細心手繪而成。當戰鬥背景在卷動時可由各方向行進,讓玩家有加強視覺深廣的感覺。在地圖繒制上,為配合關卡需要 放置了雪地、河流、山嶽、平原、森林、山谷、沼澤等超過二十種以上多變的地形,隨著地形的不同,玩家在使用兵種的選擇與搭配上就更加多變了。
基本世界觀:
『果生』的『愛爾達』──由生命之樹孕育的民族,生命之樹是由天使之泉所灌溉,生命非常長久,愛爾達人便是從生命之樹上誕生,但生命之樹非常不易種 植,而且種子也只有女王的肚子才能孕育,女王的一生中也只能產下一顆種子,因為種子一誕生,女王便會死亡,目前在愛斯嘉大陸上共有十二棵生命之樹,和三座 天使之泉,分為12個公國,愛爾達人信奉生命女神「莎菈Sala」,以生命女神之名組成聯邦議會,然而這12個公國的歷史是不斷改革與戰爭,使得境內的國 家體制逐漸由中央集權轉向邦聯體制。邦聯為一議會型組織,結合在各國自由的軍事合作與經濟貿易前提之下,實質上對各國來說並不存在有效的約束,然而12公 國原為各自獨立的體系,歷時三百多年來的邦聯制度更是日漸鬆散;後來隨著邦聯軍隊的取消,加速讓各國的合作關係趨近瓦解。由薩梅爾、貝力歐、拉奎爾所組成 的歐查三國,位在愛爾達邦聯的西南方,歐查三國近年來在政治上不斷對邦聯的各項措施阻撓與反對,于軍事行為上更顯得蠢蠢欲動,致使愛爾達的危機開始浮現。
數年前,歐查三國先後拒絕出席邦聯議會,並拒繳共同稅捐給議會。議會決議由米迦爾與加百列率領拉錫葉、雷米爾與亞伯登諸國的兵力進討歐查三國。但雷米 爾正忙於其內部的繼承人問題,亞伯登也以防範北方瑪雅人的入侵而調不出部隊為由,皆拒絕出兵。拉錫葉國小力弱,亦不肯盡出國中兵力從徵,致使邦聯部隊竟敗 于歐查三國。三國遂以邦聯議會違反規章、討伐盟國為由,共同退出邦聯,成立了暫時性的歐查議會,進而以遭到拉錫葉侵略為由,入侵拉錫葉,邦聯各國竟然無力 制裁。
原文:http://www06.eyny.com/forum.php? ... D235%26typeid%3D235
【檔案格式】:IOS
【檔案大小】:1.17GB
【遊戲語言】:簡體中文
【上傳者】 :gatte
【作種時間】:一星期
【驗證碼】 :c2b6193b16d4805f35e588a279ba933f196c9313
【遊戲圖片】:
介紹人物設定與兵種職業
由於「天使帝國三」的世界觀架設在一個多民族的背景下,製作小組在人物的美術設定上,希望每個來自不同國度的人物亦有各自的特色與特殊的風格,於是乎 在人物肖像造型上,大膽的使用了3位風格迥異的插畫家作品,如愛爾達邦聯的人物設定上,由於是屬於接近人類的高等人種,故在圖形的繒制上以人類本體加上一 點精靈色彩的形態來成像。
而每個角色在地圖上會因為職業圖形上的變化而有所不同,如羅賓漢綠林帽裝扮的弓箭手、小丑的俏皮造形、華麗造形的飛馬騎士、魔術師等,完全是超級可愛 的Q版設定,在每個人的特殊能力攻擊方面,製作小組也別出心裁地繒制了許多搞笑版的攻擊及華麗的魔法攻擊畫面設定。玩家可以依照自己的喜好在一定等級轉職 成更強的職業或者也可以一直用同一種職業玩下去,在能力上也有不同的加乘效果喔。
在天使帝國遊戲中最為重要的一項環節即是選擇兵種職業,現在概略分析與解說愛爾達邦聯的兵種,一開始最低微的等級職業是小兵,接下來可以依照玩家的喜 好與策略上的運用保留小兵的職業或是進階成為新職業:祭司、槍兵、盜賊,這3係職業在能力上會有明顯不同的差異,未來的屬性由以上三種基本的職業衍生下 去,槍兵在未來可繼續發展成為騎士、戰士、飛行係騎士等等,擔任祭司職業的可以升等為魔術師、牧師、亡靈法師等高階職業,而擔任盜賊職業則可以發展吟遊詩 人、馴獸師、弓箭手等高等職業,由於職業屬性皆有不同的特性以及成長方式,有的是近身戰鬥、有的則是遠端攻擊,另外也有防禦係或魔法係的職
業,玩家在出擊前的組合是相當重要的,超越地形限制且移動力快的飛行係騎士即是快速通關的關鍵,玩家在操作上不可不慎喔。
介紹戰鬥背景
戰鬥動畫一直是天使系列重要的特色之一,特別在「天使帝國三」戰鬥背景的製作方面,經過企畫、美術、程式詳細討論之後,決定將戰鬥背景製作成多層卷動 方式來演出,而每一層戰鬥背景均是美術人員細心手繪而成。當戰鬥背景在卷動時可由各方向行進,讓玩家有加強視覺深廣的感覺。在地圖繒制上,為配合關卡需要 放置了雪地、河流、山嶽、平原、森林、山谷、沼澤等超過二十種以上多變的地形,隨著地形的不同,玩家在使用兵種的選擇與搭配上就更加多變了。
基本世界觀:
『果生』的『愛爾達』──由生命之樹孕育的民族,生命之樹是由天使之泉所灌溉,生命非常長久,愛爾達人便是從生命之樹上誕生,但生命之樹非常不易種 植,而且種子也只有女王的肚子才能孕育,女王的一生中也只能產下一顆種子,因為種子一誕生,女王便會死亡,目前在愛斯嘉大陸上共有十二棵生命之樹,和三座 天使之泉,分為12個公國,愛爾達人信奉生命女神「莎菈Sala」,以生命女神之名組成聯邦議會,然而這12個公國的歷史是不斷改革與戰爭,使得境內的國 家體制逐漸由中央集權轉向邦聯體制。邦聯為一議會型組織,結合在各國自由的軍事合作與經濟貿易前提之下,實質上對各國來說並不存在有效的約束,然而12公 國原為各自獨立的體系,歷時三百多年來的邦聯制度更是日漸鬆散;後來隨著邦聯軍隊的取消,加速讓各國的合作關係趨近瓦解。由薩梅爾、貝力歐、拉奎爾所組成 的歐查三國,位在愛爾達邦聯的西南方,歐查三國近年來在政治上不斷對邦聯的各項措施阻撓與反對,于軍事行為上更顯得蠢蠢欲動,致使愛爾達的危機開始浮現。
數年前,歐查三國先後拒絕出席邦聯議會,並拒繳共同稅捐給議會。議會決議由米迦爾與加百列率領拉錫葉、雷米爾與亞伯登諸國的兵力進討歐查三國。但雷米 爾正忙於其內部的繼承人問題,亞伯登也以防範北方瑪雅人的入侵而調不出部隊為由,皆拒絕出兵。拉錫葉國小力弱,亦不肯盡出國中兵力從徵,致使邦聯部隊竟敗 于歐查三國。三國遂以邦聯議會違反規章、討伐盟國為由,共同退出邦聯,成立了暫時性的歐查議會,進而以遭到拉錫葉侵略為由,入侵拉錫葉,邦聯各國竟然無力 制裁。
原文:http://www06.eyny.com/forum.php? ... D235%26typeid%3D235