豆腐人》可愛豆腐人 融化粉絲的心
日本Devilrobots設計師Shin接受聯合報記者專訪,並為快活讀者畫專屬豆腐人,簡單的線條,卻可愛到爆。
以冷眼姿態看世界,詼諧中散發淡淡憂愁感的豆腐人,第一代是日本知名設計團隊Devilrobots於1997年創作的親子豆腐(TO-FU OYAKO),2006年與台灣玩具藝廊Pixie合作設計角色臭豆腐(Smery),可愛模樣讓人愛不釋手!
創造豆腐人的Devilrobots創意總監北井真一郎Shinichiro Kitai(以下簡稱Shin)與總監Kotohiro Nishiyama(以下簡稱Koto)日前來台,排隊等簽名的粉絲聚集著,把酒當水喝的Shin清醒的在Pixie地下室接受記者專訪,他不停在畫本上素描豆腐人,並且為快活周報讀者繪製獨一無二的臭豆腐喔!
Devilrobots~潮迷必知
由北井真一郎、加藤正康、齊藤健司、吉村嘉造、池上剛史、牛窐俊等六位日本人成立的設計公司,於1997年以東京為據點開展事業版圖,已創作逾一千個圖像人物,在設計界、玩具界與潮流界頗負盛名,作品「豆腐人」曾分別於紐約及巴黎舉行「TO-FU OYAKO」巡迴展覽。
豆腐人~潮迷必拜
Shin拿著隨手畫出的豆腐,參加日本創作人物角色比賽,當時獲得極大迴響,看似尋常的豆腐人,線條十分簡潔俐落,臉部表情時而無奈、時而呆滯,或是痛苦,卻予人可愛無比的感受。
豆腐親子是一對無厘頭的角色,摔跤是家常便飯;臭豆腐則終其一生尋找「理想中的臭豆腐味道」,在台灣夜市出生的Smery決定與自己的愛犬Snify一起踏上探險旅程。
豆腐人》原設計師Shin 專訪見幽默
問:在台灣仍有大人就不應玩玩具的觀念,日本有這樣的現象嗎?
Koto:我們沒有碰過這樣的阻礙,日本有很深遠的動漫畫文化背景,卡通是我們生活中很重要的一部分,長大後就開始有錢收集喜愛的商品,或者手設計屬於自己的角色,甚至會回溯過往,將小時候看到的平面漫畫人物,製作成立體的公仔,滿足自己的欲望。
問:角色反映設計師的內心世界嗎?
Shin:畫畫的當下並沒有這樣的感覺,但是後來粉絲會告訴我們,他們跟角色有相似度。
問:你覺得你像豆腐人嗎?
Shin:(笑)……
問:談談這次Devilrobots與Pixie合作的設計概念?
Shin:將雙眼變成Pixie的Logo,希望透過豆腐人的視野看台灣,而Pixie即是交流的平台。
日本名師看台灣好神
問:對台灣公仔設計圈環境的觀察?
Shin:這次來台北,到信義誠品逛逛,看到很多日本設計師的作品,表示台灣人接受日本文化,而現在台灣設計師也在成長中,或許跟東京比起來尚在努力,但是透過跨國交流,逐漸與國際接軌。
問:台灣當紅的好神公仔出現,代表什麼樣的意涵?
Shin:像這樣代表台灣傳統文化的公仔出現,表示大家都很欣賞自己的文化,以神明的形象做成公仔,對設計師在國際上的地位有很好的加值。
問:公仔若要具備收藏、增值的價值,需要具備哪些條件?
Koto:設計師公仔與普通玩具的差別,在於是以藝術的角度去設計,對於整體要求都很細緻。 有時候新角色公仔剛推出時,或許當時不會太受矚目,但經過一段時間,一系列商品陸續設計出來,從品質、盒裝都嚴格把關,讓角色更有完整性,收藏家也會追溯過往的角色,有全面的認識,公仔於是更有生命力。
【聯合報】
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