再回到戰鬥舞台上─《獵人》
富(木堅)義博的《幽遊白書》無疑是格鬥漫畫中的經典之一,尤其是後半的部分,每一個角色都有他們的背景、屬於他們自己的故事、還有投身於戰鬥中的原因。這些深刻的設定讓這部作品提升到了一個更高的境界,成為永遠的經典。
──不過,似乎也有點提升得太過頭了。
這並不是說它不好。它絕對是部好作品,但是越到後面的部分,它的表現就越來越偏離「格鬥漫畫」,而越來越著重於「說故事」了。雖然就這樣走下去,直到了曲終人散的結局也不會給人什麼不對的感覺,但是,已經不太像是真正的格鬥漫畫了。
但現在富(木堅)義博用《獵人》告訴我們,他一樣有本事用《幽遊白書》所設下的高境界標準,畫出一部「真正的格鬥漫畫」!
當然,為了做最初的背景鋪陳,說不定也為了讓還沉醉在《幽遊白書》中的讀者比較適應,《獵人》最一開始的風格事實上是有點類似末期《幽遊白書》那種說故事的風格,並且丟入一些不直接與戰鬥相關的、引人深思的情節(如第3話,「究極的選擇」中老婆婆所提出的機智問答),簡單的介紹主要角色的背景、性格與實力。然後,藉由獵人試驗的劇情,格鬥的成分開始逐漸加重。
終於,在第六集單行本開始,富(木堅)義博所設計格鬥世界的重頭戲,關鍵設定「念」登場!自此真正講究招式、技巧與能力的格鬥戰正式展開,但因為之前苦心經營出來的角色背景與性格特色,於是《獵人》的格鬥可說是真正同時達到了精彩的技巧對決,又能夠兼顧漂亮的說故事、推演劇情,使得格鬥的部分是真正與劇情的部分能夠緊密的切合,而成為完整的組合!同時,就算是新加入的角色,也巧妙的利用各種手法使得他們不只是一堆身負絕技的「對手」,而是有著自己故事的「角色」。例如在第11集102話中,以短短的篇章流暢的道出了幻影旅團的過去,其中178頁「剛開始……只是想『得到』而已……」是我整部作品中覺得最喜歡,感覺最深刻的其中一句話。
當然富(木堅)義博並不是光靠劇情內容就能達到這樣漂亮的表現,他當然還有其它使得如此表現更容易達到的技術:畫功與節奏掌握。
雖然富(木堅)義博的偷懶省工能力之強早已是漫畫界著名(包括網點使用之少、背景常利用情節之便留白或使用效果線解決、同樣的人物圖更改表情放大縮小使用的次數之多等等),可說是鮮有人能出其右的,但是高明的就在他的省工是建立在讀者閱讀的流暢度、分鏡、人物表情與劇情推演都不受影響的情況下。而這就是憑著他高明的畫技,能夠利用最簡單的畫法達到最大的表現,同時在人物表情等該細膩的地方,掌握之精確也可說是最頂級的。所以除了「偶爾」會在連載時丟出一堆像是草稿的東西(雖然到單行本就會補正了)之類的「小」惡習之外,他的畫風與畫技事實上是相當有可看之處的。
而節奏掌握更真的可說是富(木堅)義博的一絕了。我們先來看看單行本第10集從85話到最後93話的部分。一開始,小傑等人為了賺到足以標下「貪婪之島」的錢而開始找尋各種寶物,因而認識了鑑定師仙派。87、88兩話,完全是藉由仙派來介紹拍賣市場的情況、還有一些做假貨的技巧(同時也巧妙的利用情節不但也讓人了解了仙派這個人,更再一次的表現了小傑的性格特質)。高明之處其一就在此了,89話初收到了旅團的消息,前面花了整整兩話介紹的拍賣市場,利用了仙派這個角色及他與小傑、奇犽的互信關係,僅僅兩頁就巧妙的一口氣拋開,順利的切換到了追捕旅團的劇情之上。這種明快的轉換已經不是每個漫畫家都辦得到的了。但更有趣的是在第93話兩人已被抓而圖謀逃脫之計時,忽然前面提到的「做假貨的技巧」派上用場了,伏筆的安排可說相當巧妙──兩件本不相關的事,各自獨立時看起來沒有任何一邊會讓讀者有不耐感,而從前者連接到後者的劇情轉換漂亮,同時又在有趣的地方瞬間拉起兩件事的密切關聯。這樣的節奏掌握在文字量的小說上或許是較為常出現的,但是在文字量較少而是以顯明的「圖像表現」為重點之一的漫畫上能輕鬆自如使用這種技巧的,富(木堅)義博可說是少數人中的一個了。
在為著《獵人》中戰鬥與劇情的密切糾纏著迷之餘,也不妨跳脫出來,從各種技術面來看看這部作品,相信能提供給你更多不同的欣賞角度的!
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