架空設定之上的真實人性──《GANTZ殺戮都市》
死了。但意外的,又重獲了生命。但這條生命卻不是自由的,而是不時就被傳送到一個奇怪的房間裡,被迫接受「時限內打倒各種怪人,否則死」的詭異任務。連前因後果都不知道,而身邊有同樣遭遇的人也是各式各樣。在據說親手打倒的怪人累積到某個程度就能真正自由的前提下,你會選擇與他人合力繼續存活下去?還是獨佔打倒怪人的機會,甚至不惜對他人見死不救?
《GANTZ殺戮都市》這部作品就建立在這背景為現代的一個科幻設定之上。事實上,單以主角死而復活做為一開始題材的作品並不算少,比如著名的《幽遊白書》就是從主角幽助死而復活的過程開始的。但是,全作品出現的主、次要角色全都是死而復活,並且以此為整部作品的主要題材來鋪陳劇情,這就算是比較少見的了,尤其這是設定在由真實世界為基礎的科幻背景之下就更為有趣了。
但這部作品最大的優點並不只是題材方面有趣,而是在於其對於人性的描寫,一半是因為奧浩哉的畫風本就較偏真實,另一半是他對人物個性的掌握深入仔細,使得角色的思想給人之感覺非常貼近現實,到了有點詭異的地步。這裡所說對於人性的描寫真實,並不只是因為比較深入而已。有非常多的好作品中充滿了各種深刻的思想,表現在各式各樣的角色身上,但是你還是會感覺到「這是漫畫人物」。這主要是因為,雖然這些角色所帶有的思想是夠深刻的,但是卻常常被單純化,尤其在長篇的故事中同樣的表現會不斷的出現。奧浩哉筆下的人物行為與思考卻很複雜,並不會表現出「以單一的中心思想去應對各種事件」的感覺,而是「對應到各種事件後,思想就會慢慢隨之做出各種改變」。事實上這種風格在奧浩哉另一部國內也有出版的作品《01 ZERO ONE虛擬戰爭》(全三集,同為尖端出版)中也可以見到。
我們這裡可以舉出這部作品中的主角玄野計來做例子。基本上,玄野計這個角色的個性就非常貼近現實中人的思考方式,而且比較偏卑劣的那一型。比如說在一開始有個老太太問他要搭的車是不是在這一個月台,他想著「應該不是。不過,我懶得跟她解釋太多。」而回答「嗯──對啦。」之後有個醉漢跌下月台,其他所有人不斷的表達「抱怨」、「擔心」,就是沒人要去幫忙時(這裡也是描寫人性非常細膩之處,更重要的是這很可能在你我身邊就見到同樣的劇本),計心中想的竟是「再沒有人伸出援手的話,說不定就可以看到支離破碎的血腥畫面了!」接著在另一個角色加藤下去救人,並認出他想要他幫忙時,本來一點都沒想著幫忙的他卻在所有人視線的壓力下不自覺的也跳下去幫忙,因此之後他與加藤雖救了醉漢卻被電車撞死,從而才進入了故事的主體。光從這一段開場的地方,就可以感覺到玄野計那種典型都市人的冷淡再加上一點個人的些許偏激,但是又會因為在意眾人的眼光而不自覺的背叛自己。這根本可以說是在你我左右都有機會見到的一種人物類型。
而畫風的方面也值得一提。奧浩哉的人物畫風本就是較偏真實的,再加上他大量的使用了電腦輔助作畫。除了背景是電腦作畫以外,連人物姿態都是先手畫草稿,然後由助手製作出3D模型圖稿,再依這分3D圖稿用筆畫出人物稿,接著再度掃瞄進電腦與背景合成,最後用電腦補上對話框。這樣繁複的手續製造出的真實感是蠻不賴的,並且相當符合科幻設定作品的需求。另外,奧浩哉在作品中是毫不猶豫的依需要加入了情色及血腥的畫面,理所當然的把這部作品推進了限制級。
人性的每一面,包括光明面與黑暗面是在關係的存亡時特別容易顯露出來的。而奧浩哉的《GANTZ殺戮都市》就讓一群夾雜於既死又活狀態下的人們,在這裡將每一面都精確地表現出來!