2006-02-01 01:11:40~鳥人~
地球守護神!卡美拉!
喔喔喔喔~!!搞到現在,我才想起來~特攝的龍頭老大還有一個~!!
那就是地球的守護神:卡美拉~!!
(G1是電影版第一集,G2是電影版第二集,G3是電影版第三集)
沒記錯的話~G1曾經在國語日報連載,不過似乎僅影響小孩子,在台灣雖然廣告打的不算太小,不過卻好像沒太大迴響,導致G2和G3的無法在台發行!實在相當可惜!我認為G1在各方面都表現相當不錯,劇情相當有深度,當時我才小三(?)~就覺得G1的音樂相當有魄力!不過最值得稱讚莫不過是CG,比如街道飛行,到最後卡美拉吸收火燄,都表現相當不錯!~絕對是值得一看再看,不過市場景道具,它的精緻程度有時真的會讓人無法分辨真假,對與採光以及美編方面相當不錯,也間接造就許多名場面,尤其是加歐斯夕陽那幕更堪稱絕佳經典!
G1本片在台上映片名為”神龜大戰飛天怪獸”,算是還蠻忠於”電影劇情”,只是那神龜....好像廟裡拜拜供俸的米糕龜的感覺...
對於劇情中相當寫實的畫面描述,看過的人應該都覺得很讚吧~而且還蠻容易引起共鳴,比方說那群在電車看到加歐斯的年輕人,竟然毫無畏懼...也造就不怕死得精神...話說回來,這部是卡美拉三部曲的首部曲,各方面都相當成功,在日本也有極大的迴響,當然也是獎不完囉~
G2繼第一代東京之戰後,決戰舞台大幅北移到富有鄉村色彩的北海道,在北海道開戰的紀錄不多,當然也造就G2許多不一樣的場面!想必看過G2人最無法忘懷的就是G2雷基歐造型吧!個人認為是怪獸史上造型屬一屬二的!雖然開頭隕石已經落入俗套了(難道就不能想些新點子嗎?),不過草體共生的點子還蠻有創意的,而後面仙台碳化的場面更是經典!G2CG特效作的還可以,仙台爆發那場面作的也相當突兀,劇情和拍攝方面,算是寫的有一定的深度,不過對於怪獸的方面的劇情就給人有些”無聊”;G2對於人物描寫相當成功,不過怪獸的戰鬥就是少了一些連續性的緊張感~我想,這也是影響G3票房的其中原因吧!拍攝怪獸對打的手法,於以往傳統有相當的不同,並不是簡簡單單披上道具服,而是利用不同角度,不同道具與死角配合,是相當創新的拍攝手法,講求真實感的金子團隊,除了上述拍攝手法外,對於場景道具當有一定的用心,從圖片就可以知道了!
G3的平成卡美拉到了這也算是一個總結,我們先從劇情來看,平成三部作的一致性相當的不錯,連貫性也有呈上啟下之妙,本篇更尤為極佳之作,故事結構相當緊密,雖然解開封印已是一個落入俗套的方法,但是在感情面卻加以灌注,使整篇除了戰鬥的緊張之外,更添加了人與人,人與世界,人與卡美拉的情懷,避免面過度感情用事,又不失動人場面,在結尾留下伏筆的手法,讓人無盡的遐想.....
G3若以10分為底,此部我評價至少有9.5....因為實在是太棒了!以音樂來說,充滿極為神秘遠古的音樂,和突然震人的開頭曲,以及緊湊的戰鬥音樂,與電影場景緊緊相扣,使整體更加生動,片尾曲也是非常好聽的...若有看過預告片的人就知道,簡直是...太成功了!有興趣者可以考慮購買G3電影CD聽聽!
若由拍攝技巧和特效來看,除了承襲前作極優美的美術以外,光是涉谷襲擊就讓人為之驚嘆.....皆為極真實之代表,在良奈縣拍攝守部的妹妹美雪(安藤 希飾)往天空一看那幕,使用的快速拉近瞬間慢下的手法,給人非常棒的感覺,融合那幕也做的不錯,不過注意看還是可以看的出CG致命傷”塑膠感”,所以大部分的電影用到CG部分大多在暗色中,酷斯拉就是一個好例子,再來是本片第三高潮空中戰,多處CG模擬,既真實又逼真,尤其是怪獸從雲中飛起,配合月光,那幕令人無法忘懷,在來是最後的高潮”決戰京都”,當怪獸降落再京都時,眼睛紅光一閃,極顯出其可怕性,非常完美,戰鬥也擺脫以往的怪獸的角度,改成以人為中心的拍攝手法,顯得更有真實性,在虛虛幻幻,幻幻虛虛的視覺裡...
不愧是號稱日本史上最高特攝傑作~!!
那就是地球的守護神:卡美拉~!!
(G1是電影版第一集,G2是電影版第二集,G3是電影版第三集)
沒記錯的話~G1曾經在國語日報連載,不過似乎僅影響小孩子,在台灣雖然廣告打的不算太小,不過卻好像沒太大迴響,導致G2和G3的無法在台發行!實在相當可惜!我認為G1在各方面都表現相當不錯,劇情相當有深度,當時我才小三(?)~就覺得G1的音樂相當有魄力!不過最值得稱讚莫不過是CG,比如街道飛行,到最後卡美拉吸收火燄,都表現相當不錯!~絕對是值得一看再看,不過市場景道具,它的精緻程度有時真的會讓人無法分辨真假,對與採光以及美編方面相當不錯,也間接造就許多名場面,尤其是加歐斯夕陽那幕更堪稱絕佳經典!
G1本片在台上映片名為”神龜大戰飛天怪獸”,算是還蠻忠於”電影劇情”,只是那神龜....好像廟裡拜拜供俸的米糕龜的感覺...
對於劇情中相當寫實的畫面描述,看過的人應該都覺得很讚吧~而且還蠻容易引起共鳴,比方說那群在電車看到加歐斯的年輕人,竟然毫無畏懼...也造就不怕死得精神...話說回來,這部是卡美拉三部曲的首部曲,各方面都相當成功,在日本也有極大的迴響,當然也是獎不完囉~
G2繼第一代東京之戰後,決戰舞台大幅北移到富有鄉村色彩的北海道,在北海道開戰的紀錄不多,當然也造就G2許多不一樣的場面!想必看過G2人最無法忘懷的就是G2雷基歐造型吧!個人認為是怪獸史上造型屬一屬二的!雖然開頭隕石已經落入俗套了(難道就不能想些新點子嗎?),不過草體共生的點子還蠻有創意的,而後面仙台碳化的場面更是經典!G2CG特效作的還可以,仙台爆發那場面作的也相當突兀,劇情和拍攝方面,算是寫的有一定的深度,不過對於怪獸的方面的劇情就給人有些”無聊”;G2對於人物描寫相當成功,不過怪獸的戰鬥就是少了一些連續性的緊張感~我想,這也是影響G3票房的其中原因吧!拍攝怪獸對打的手法,於以往傳統有相當的不同,並不是簡簡單單披上道具服,而是利用不同角度,不同道具與死角配合,是相當創新的拍攝手法,講求真實感的金子團隊,除了上述拍攝手法外,對於場景道具當有一定的用心,從圖片就可以知道了!
G3的平成卡美拉到了這也算是一個總結,我們先從劇情來看,平成三部作的一致性相當的不錯,連貫性也有呈上啟下之妙,本篇更尤為極佳之作,故事結構相當緊密,雖然解開封印已是一個落入俗套的方法,但是在感情面卻加以灌注,使整篇除了戰鬥的緊張之外,更添加了人與人,人與世界,人與卡美拉的情懷,避免面過度感情用事,又不失動人場面,在結尾留下伏筆的手法,讓人無盡的遐想.....
G3若以10分為底,此部我評價至少有9.5....因為實在是太棒了!以音樂來說,充滿極為神秘遠古的音樂,和突然震人的開頭曲,以及緊湊的戰鬥音樂,與電影場景緊緊相扣,使整體更加生動,片尾曲也是非常好聽的...若有看過預告片的人就知道,簡直是...太成功了!有興趣者可以考慮購買G3電影CD聽聽!
若由拍攝技巧和特效來看,除了承襲前作極優美的美術以外,光是涉谷襲擊就讓人為之驚嘆.....皆為極真實之代表,在良奈縣拍攝守部的妹妹美雪(安藤 希飾)往天空一看那幕,使用的快速拉近瞬間慢下的手法,給人非常棒的感覺,融合那幕也做的不錯,不過注意看還是可以看的出CG致命傷”塑膠感”,所以大部分的電影用到CG部分大多在暗色中,酷斯拉就是一個好例子,再來是本片第三高潮空中戰,多處CG模擬,既真實又逼真,尤其是怪獸從雲中飛起,配合月光,那幕令人無法忘懷,在來是最後的高潮”決戰京都”,當怪獸降落再京都時,眼睛紅光一閃,極顯出其可怕性,非常完美,戰鬥也擺脫以往的怪獸的角度,改成以人為中心的拍攝手法,顯得更有真實性,在虛虛幻幻,幻幻虛虛的視覺裡...
不愧是號稱日本史上最高特攝傑作~!!