2012-07-02 21:50:08 柏維EDDIE

【遠流出版書訊】《有道理的設計》新書上市


得獎紀錄
․作者洪裕鈞為國際知名設計師,其作品囊括國際多項設計大獎,包括4項德國IF 產品設計獎、5項德國RedDot設計獎、6項日本G-Mark設計獎、以及3度入選美國 I.D. Annual Design Review等。

★他的設計,連賈柏斯都喊酷:本書作者洪裕鈞身為蘋果產品忠實發燒友,為蘋果產品設計許多周邊產品,而他設計的P2V實物攝影機,賈柏斯看過後都喊酷,成為蘋果業務對外展示iPhone的必備工具。

★本書作者將提供蘋果周邊產品,做為本書活動贈品:洪裕鈞為了改善現有蘋果產品的缺陷,設計一系列周邊產品,包括讓消費者可以或坐或臥使用iPad而手不痠的靠枕、立架、筷子形狀的觸控筆等等。本書廣宣時,將提供其中一樣產品,做為活動贈品。

★台灣松下電器第三代,依舊領先時代潮流:從洪家第一代將松下電器引進台灣,創下「國際牌」在台灣家喻戶曉的傳奇,身為第三代的洪裕鈞沒有豪門後代的驕奢因循,傳承了洪家創新的精神,轉戰設計領域,另創佳績。

★CEO設計師給年輕設計者的建議:有別於台灣常見的決策先行、設計配合決策的經營方式,本書作者身兼決策者與設計者的角色,以更加宏遠的視野,分享如何讓設計不再流於包裝,而是創造一種新的生活體驗。

★產品設計的第一手經驗分享:本書作者分享他如何分析消費者需求,進而創造消費者行為,幾個代表性作品包括FREE1 Skype 話機、席捲美國教育市場的P2V實物攝影機、一系列的 iPad應用周邊產品等等,他設計的產品不僅創下銷售佳績,亦獲得多項國際設計大獎的肯定,讀者可藉由本書一窺產品設計的實際流程──從最初的需求分析、主要概念設定,實際執行時兼顧細節,到上市後的行銷手法。

★從日常生活取材,分辨好設計或壞設計:真正的「好設計」不是一昧的依循「現代極簡」、「中國古典」、「日式襌風」、「低調奢華」等風格,而是「創造一個屬於我們自己獨特的台灣風格,呈現我們對空間的情感和信仰價值」。作者從我們日常生活的街道取材,告訴讀者真正的台灣風格是什麼,讀者可以從中了解如何形塑屬於自己獨特的設計觀點。

內容特色
★最貼近台灣的設計基礎思考課:本書作者生於美國,畢業於美國羅德島設計學院,但大部分時間都在台北生活打拼,尤其是曾親身經歷過Pc Home網路行銷起飛的時代。他不僅具備世界級的設計知識,更了解台灣普遍的設計觀念侷限。台灣的設計師或對設計有興趣的讀者,本身的設計美感已經有一定的基礎,但往往忽略最基本的問題,例如:設計的「需求」、「目的」、甚至如何以設計創造出消費者的使用經驗(重要的不是設計出「產品」,而是設計出一種「使用行為」)等等全面性的思考,對設計有興趣的台灣讀者來說,閱讀本書,將可循著作者的思緒,練就設計思考的基本功。

★懂得好設計,才懂得如何讓生活有品質:不論你是不是設計師,設計都與我們息息相關,學會判斷哪些物品、公共設施等是好設計或壞設計,將使生活更加美好。「設計的目的並不只是一個單一商品的外觀風格,而是物件與使用者和環境所創造的功能、情感、與行為。」作者從消費者使用習慣、情感、行為與環境等面向,分析各種設計的好壞,內容深入淺出,適合每個人閱讀,練就分辨好設計與壞設計的賞析能力。

作者簡介
Royce / 洪裕鈞
設計師出身、因緣際會成為新創企業家的Royce生於美國好萊塢,但大部分的時間都在臺北生活打拼,設計與創造各式各樣的 Internet使用方式。白天他有兩份工作,一個是他和張淑征創立的XRANGE 十一建築事務所,另一個是 IPEVO 愛比科技,打造全新網路經驗的硬體產品公司。 

Royce 是 IPEVO 愛比科技的設計師兼總經理,擅長整合網路使用經驗,運用設計的力量創造有想法的網路使用工具。幾個代表性作品包括FREE1 Skype 話機、席捲美國教育市場的P2V實物攝影機、及一系列的 iPad應用周邊等,將 IPEVO推上國際舞台,成為台灣原生品牌的明日之星。Royce 曾擔任PChome Online網路家庭的創意總監,以及數位行銷顧問公司安捷達 AGENDA 的共同創辦人,目前也是台灣松下電器的常務董事。

Royce畢業於美國羅德島設計學院 (Rhode Island School of Design) 工業設計系,與藝術中心設計學院 (Art Center College of Design) 平面設計系。他的作品橫跨設計、網路、建築、科技、商業策略、與生產製造,並囊括國際多項設計大獎,包括4項德國IF 產品設計獎、5項德國RedDot設計獎、6項日本G-Mark設計獎、以及3度入選美國 I.D. Annual Design Review等。
 
不管是從他的作品或個人的汽車收藏裡,處處都能感受到獨到的創意和設計,完全融入Royce的工作與生活之中。
 
內容簡介
看看我們的四周,混亂的環境中充斥著俗媚的建築與粗製濫造的廉價商品,堆砌出一片雜亂無章的都市地景。但你知道嗎?周遭的一切都是「設計」過的: 每棟醜陋建築、每個俗不可耐的電子產品、每塊爭奇鬥艷的招牌、每處令人困惑的公共空間,都是經過某個「設計師」構想、畫圖然後變成現實的。設計早就無所不在,只是不一定是好的設計。

我們的社會將設計看作一種表面功夫, 加上裝飾自然也就替這樣東西「加值」,於是設計被當作美容造型師。 真正的設計在於解決問題和創造意義。設計的目的是給予功能一個實體造型,同時表達產品的價值。換言之,如果你看得見讓一件事改善的視野或想法,或創造了新的行為模式,那麼設計就是實現這個想法的工具。些想法與願景就成為設計背後的「道理」:產品如何運作、給人什麼感覺、長得甚麼樣子,還有使用的感受等各種面向都必須和這個「道理」一致,好設計裡不會有任何不符合這個道理的東西。