2006-05-02 17:17:21靜心.
愛到離開世界的一天
有人喜歡維持長久的愛情, 有人享受短短的愛情.
愛情的價值觀是沒有被挑戰的, 因為沒有準則, 沒有範圍, 而且人人的感覺都不同. 基本上只要找到願意符合自己的愛情遊戲規則, 就應該可以好好享受. 我個人認為, 長久的愛情關係比短的更有價值, 便值得去珍惜. 雖然有些短的愛情能帶給人新鮮, 刺激, 也有可能更少一份責任, 但說到愛惜和珍惜, 還是長久愛情好一點. 如果一件東西是需要珍惜, 當然很重視它, 很喜歡它. 擁有它多久和需不需要珍惜並沒有直接的關係. 因為珍惜也是一種感覺, 也沒有準則甚麼值得珍惜, 甚麼不太值得珍惜.
愛情就像打mhp (monster hunter portable) 一樣. 每打贏一條龍, 便會取得物件為將來裝備自己更強更高層次. 有些物件配上特定係組合有特別效果發動. 像一段愛情每渡過一個困難, 問題後都會有所得著, 令雙方有點領悟, 然後相處得更高, 更好. 領悟多了, 必能發動某些效果如忍讓, 體諒等等…
如果每次都只玩到三星任務便不玩, 又如何能到達當完成五星任務所帶來的境界呢?! Mhp總有打爆機的一天, 愛情是沒有期限, 除非只願意愛到自己離開世界的一天.
愛情的價值觀是沒有被挑戰的, 因為沒有準則, 沒有範圍, 而且人人的感覺都不同. 基本上只要找到願意符合自己的愛情遊戲規則, 就應該可以好好享受. 我個人認為, 長久的愛情關係比短的更有價值, 便值得去珍惜. 雖然有些短的愛情能帶給人新鮮, 刺激, 也有可能更少一份責任, 但說到愛惜和珍惜, 還是長久愛情好一點. 如果一件東西是需要珍惜, 當然很重視它, 很喜歡它. 擁有它多久和需不需要珍惜並沒有直接的關係. 因為珍惜也是一種感覺, 也沒有準則甚麼值得珍惜, 甚麼不太值得珍惜.
愛情就像打mhp (monster hunter portable) 一樣. 每打贏一條龍, 便會取得物件為將來裝備自己更強更高層次. 有些物件配上特定係組合有特別效果發動. 像一段愛情每渡過一個困難, 問題後都會有所得著, 令雙方有點領悟, 然後相處得更高, 更好. 領悟多了, 必能發動某些效果如忍讓, 體諒等等…
如果每次都只玩到三星任務便不玩, 又如何能到達當完成五星任務所帶來的境界呢?! Mhp總有打爆機的一天, 愛情是沒有期限, 除非只願意愛到自己離開世界的一天.