2010-07-15 15:28:08無遮,小光,一休

一起玩的定義



什麼叫做「一起玩」?約朋友在豔陽下打籃球、到家裡打麻將、到網咖玩 Online Game,還是大夥兒約定同一時間上網,然後各自在家裡玩 Game 打怪?以前我覺得科技進步真好,一個人面對著電腦打電玩,進步到大家可以在虛擬世界會合,合力打怪、一起聊天,地球變成一個虛擬村落,天涯若比鄰。但是,當享受完科技的蜜汁之後,卻讓我開始思考所謂的距離和「一起玩」的定義。

因為網路、因為同在一個虛擬空間,感覺大家好像同坐在教室裡,一人一台電腦,邊玩邊閒扯,不管你家在台北還是澎湖或是到東京遊玩,MSN 數人連線聊天、Onlie Game 約在遊戲中某個會合地方,還是可以玩的十分暢快,感覺無距離。但是跟隨著網路成長的小孩,逐漸發現這種「聚會」的方法不真實、不爽快,無法替代面對面那種真實的互虧嘻笑真情或虛偽。

六月份,幫某本時尚雜誌採訪了八個所謂的七年級明星,其中有一題請他們談談六、七、八年級的不同和優勢。幾個看來小時候十分著迷電玩、長大也愛線上遊戲者,說到八年級的小孩,形容他們生下來就活在資訊網路裡,整天面對虛擬世界,只要掛在網路上就好像什麼事都能做,未來前途無量,但是人與人的距離反而越來越遠、往後將會更加寂寞。

六、七年級生跟著任天堂、SONY PS、網路而長大,也因為有這麼一段歷史,讓他們欣喜接受了新科技帶來的便利與快感之後,也懷念起小時候呼朋引伴到家裡玩電動的過去。在沒有網路的時代,玩電玩靠的是一台主機,加上兩個控制器,無法跟隔壁王小明連線,也沒辦法與住在學校附近的死黨李大同,隔空一起使出絕技破關,全部都得下課後約到家裡,打開電視、打開主機、手握控制器,一起吶喊一起練功。

要約朋友到家裡打電動,有時真的很麻煩,功課沒寫完不可以、考試考不好不行,如果一下約了三、四個同學都到齊了,但控制器只有兩個,還得分組打,並且耳聽沒輪到的同學在旁朗誦密技本;若是遇到卡匣秀逗,自己要處理也不行,總會有人彷彿是專業救卡主一般的推開眾人,若有其事的吹吹卡匣金手指,再往身上擦一擦,然後謹慎的插回主機。炎熱的夏天,有開冷氣沒開冷氣的日子,無論如何都揮汗如雨的打著電動,尖叫、狂笑、無聊當有聊的舉動,光輝歲月。

現在,在網路主宰的年代,想玩 Game 不用喬時間就可以「一起玩」,有密技可以邊玩邊打字分享;幾個好友晚上不睡覺,一起組隊去練功、打怪,順便抱怨一下公司或學校發生的事情,就算幾個禮拜、幾個月,甚至一兩年沒有碰面,大家還是能在虛擬世界打屁聊天、溝通情感。這種不用遷就時空的聚會,真是很棒。

但是,人就是這樣,在滿足之後就會開始覺得哪裡不對勁,漸漸發現在虛擬世界維持的友誼有一定的限制,就好像練功練到一定程度就滯止上升,反而還倒退了一兩級;有時增加或失去了朋友,也不覺要緊,生活已經真實虛擬化,虛擬真實化。然後有一天發現,朋友天天在線上「在一起」打怪哈拉,但卻反而不如一起約出去吃頓飯來得痛快,而且在真實聚會後再上線玩Game還會更加爽快。

人類還是需要真實的社交生活。你和你的朋友上回聚在一起玩是什麼時候了?


資料出處:「癮科技」http://chinese.engadget.com/2010/07/15/play-together/


春藥 2020-01-09 01:42:23

很讚的分享~!