PGO Spring 125試騎 贊助
2021-09-06 05:58:02PChome書店

描繪廢墟的世界


描繪廢墟的世界
作者:tripdancer、chigu、齒車 rapt 出版社:北星文化 出版日期:2021-06-16 00:00:00

<內容簡介>

本書收錄了以廢墟為主題的8個場景的插畫,並區分不同Part加以介紹。
按照順序解說從設計概念的決定到完成的繪製過程。各位可以直接跟著描繪步驟,描繪出同樣的畫面來幫助練習。或者是只參考想使用的技巧,將其運用在自己的插畫中也是很好的。請根據自己的目的加以活用。

★目錄:

前言 3
本書的使用方法 4
本書中登場的荒廢表現 10
描繪的基本用語 18
廢墟插畫的基本 20
關於描繪荒廢後的世界這件事 20
基本的風化描繪方法 22

PART 1
末日世界 25
Making 27
Lecture 廢棄看板的描繪方法 32
Lecture 柏油路龜裂的描繪方法 34
Lecture 呈現出建築物個性的方法 38
POINT
以傾斜角度來誘導視線 28
使用不易留下筆跡的筆刷工具 29
讓追加的要素融入原圖的訣竅 30
活用﹝蒙板遮罩﹞工具 36
有效地運用大樓建築物 37

PART 2
沉入水中的城鎮 41
Making 43
Lecture 描繪草圖的訣竅 45
Lecture 瓦礫的描繪方法 49
Lecture 讓倒塌的大樓看起來更真實的創意 50
POINT
草圖要放膽地描繪 44
如何將草圖印象維持到最後的描繪訣竅 44
藉由色彩來表現出遠近感 44
區分圖層的訣竅 47
活用自訂筆刷 48
表現波紋狀的反射 53

PART 3
廢船 55
Making 58
Lecture 機械的描繪方法 64
Lecture 光線從天而降的描繪方法 75
POINT
讓畫面保持緊張感 63

PART 4
老舊的空屋 77
Making 79
POINT
室內愈朝向角落和裡處變得愈暗 80
底層素材與塗裝的明度要有明確的差異 83
植物與青苔的種類 88
不要直接以白色覆蓋上去 91

PART 5
被遺忘的電車 93
Making 95
POINT
雲朵的一部分要描繪得很清楚 96
確定主光源,減少畫面上的矛盾 97
意識到基本形狀,加上明暗表現 99
每一塊大樓的壁磚都要改變顏色 100
儘量破壞建造物的直線條 102
避免外形輪廓的邊緣過於單調 105

PART 6
遭到廢棄的遊樂園 109
Making 111
Lecture 藉由變亮、變暗圖層來調整明度、色彩的方法 117
POINT
意識到陰影的顏色 112
區分使用不同效果,會讓畫面的感覺產生變化 125

PART 7
廢校的教室 127
Making 129
Lecture 塗裝剝落牆面的立體感 135
POINT
略顯隨性的塗色形成畫面的特色 134
有效地運用光和影的顏色對比 139
圖層重疊順序帶來的變化 142

PART 8
廢都 145
Making 147
POINT
將圖層仔細區分管理 149
描繪外牆髒污與裂縫的訣竅 152

向3位作者請教
在描繪「廢墟的世界」,最重視的重點為何? 158
作者介紹 159