2005-05-10 03:03:59倚天
三國

昨天在網上發現了一個全網絡的三國遊戲,加入後試玩了一會。發現參加的所有君主和將領,都是網絡上的玩家,一個電腦角色也沒有。對我來說,這算是一個新玩意吧,過去玩電腦遊戲,每個程式都有自己的特色,試玩一段時間,就不難發現可以輕鬆「打爆機」的途徑,但人與人的遊戲就不同了。起初迷迷糊糊地開始,按平日玩電腦的方式,似乎沒有甚麼問題,但今早外出時,才想起那樣的玩法,實在太危險了,隨時在回家之前,城池已被打破了。果然不出所料,回家時,發現已經亡國。只好加入其他勢力,一方面嚐試另一種角色的玩法,另一方面也重新學習這種玩法的技巧。
這天晚上找了個「老細」,才正式參與戰事,才發現外交、求才、溝通是最重要的事項。過去玩遊戲,跟電腦角色外交、溝通是沒有意義的,所以,即使遊戲中有這樣的指令,也很少有實踐運用,而由人主導角色,則完全是另一回事。
雖然只是一個簡單的遊戲,人與人之間的互動關係也明顯地比電腦的A.I.複雜得多呢!
這天晚上找了個「老細」,才正式參與戰事,才發現外交、求才、溝通是最重要的事項。過去玩遊戲,跟電腦角色外交、溝通是沒有意義的,所以,即使遊戲中有這樣的指令,也很少有實踐運用,而由人主導角色,則完全是另一回事。
雖然只是一個簡單的遊戲,人與人之間的互動關係也明顯地比電腦的A.I.複雜得多呢!