2014-04-23 17:13:48anypaying

刀鋒意志 伊瑞莉雅 即使被一砍再砍也能carry全場

伊瑞莉雅在各個版本的更新中不斷地被削弱。至現在 不斷出現很多流行的強勢坦克,更加使她的出場率變得極低, 但我還是很喜歡這個英雄。

伊瑞莉雅的明顯優缺點

  優勢:

  1. 賴線抗壓能力強。

  2. 擁有混合性傷害。

  3. 突進能力強。

  4. 等級和裝備成型後爆發傷害高。

  劣勢:

  1. 前期傷害不足。

  2. 技能CD長,真空期無力。

  3. 推線慢。

  4. 過分依賴裝備。

  5. 後期較乏力。

伊瑞莉雅的技能介紹和理解

  加點R>W>E>Q

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  具體介紹

艾歐尼亞熱誠[被動]附近敵方英雄數量會減低伊瑞莉雅所受控制效果的持續時間。

  1個英雄減少10%

  2個減少25%

  3個減少40%

  非常OP的被動。

  配合水銀鞋,在團戰中 刀妹不怕擊飛以外的任何控制。

利刃衝擊[Q]伊瑞莉雅沖向目標並攻擊目標,造成20/50/80/110/140(+1)物理傷害並附帶攻擊特效。

  如果目標被殺死,則刷新利刃衝擊的冷卻時間,並返還35法力值。

  冷卻時間:14/12/10/8/6

  法力消耗:60/65/70/75/80

  補刀神技。也是唯一的突進手段,千萬別用它當作傷害技能打。

  善用Q殺死任何單位的最後一刀,直接刷新CD。可以通過Q殘血單位達到快速突進的效果,創造各種位移

  躲技能 追殺 逃跑 還有五殺~主要目的是讓對面心力交瘁。

飛天姿態[w]被動:每次物理攻擊回復5/7/9/11/13點生命值,主動啟動後回復10/14/18/22/26點的生命值。

  主動:伊瑞莉雅的基礎攻擊將附帶15/30/45/60/75點的真實傷害,持續6秒。

  冷卻時間:15

  施法消耗:40/40/40/40/40法力值

  刀妹的核心技能,傷害非常可觀。

  強大的回復讓刀妹擁有很強的續航能力。

  開W的時機很重要,對面還留著硬控 或是被軟控的時候開 就不好玩了。

  真實傷害+回血讓成長起來的刀妹單挑能力很強,也足夠擁有切後排的能力。

均衡打擊[E]伊瑞莉雅穿刺目標,造成80/130/180/230/280(+0.5*法術強度)魔法傷害並減速目標60%,持續1/1.25/1.5/1.75/2秒。如果目標的生命百分比高於伊瑞莉雅,伊瑞莉雅會暈眩目標。

  冷卻時間:8/8/8/8/8

  施法消耗:50/55/60/65/70法力值

  只有對面血量百分比 比你高,簡單一點就是血條比你長的時候 才會暈到,否則是減速。

  對面血量百分比你低的時候,除非有把握換血大賺或者擊殺,否則不要輕易扔。

  E是個給力的控制技能,滿級後2秒控簡直是個噩夢。

  線上消耗就是E到了開W

  打團的時候沖上去給對面c位減速然後開啟w及大招,可以快速切死對面後排。

至尊鋒刃[R]伊瑞莉雅召喚出4把靈魂之刃,之後每次按R都會將1把靈魂之刃擲向滑鼠指示的方向。靈魂之刃對敵人造成魔法傷害,傷害值為80/120/160(+0.5*法術強度)(+0.6*裝備攻擊力)她會獲得敵人所受傷害25%的治療(小兵、野怪10%)

  冷卻時間:70/60/50

  施法消耗:100/100/100法力值

  R可以放4次,有非常不錯的傷害和回血效果。

  可以邊打AR,可以用R搭配Q來打兵 創造位移,也可以用大招來清線收兵。

  每一次R都可以觸發耀光三相的效果,如果不急,就控著慢慢磨對方。

  使用技巧

  1. 利用Q的刷新特效來補兵。

  2. Q敵人身邊的殘血小兵近身, E控住後 W走砍消耗。身後有殘血小兵就Q回去,不然也要及時撤退防止對面反打一波。

  3. 如果對方的血量低於自己, Q +E+W+ AAA,按部就班。

  4. 儘量E起手,然後開W,走A。追不上後看情況要不要Q上去打傷害,Q也可以觸發W的真實傷害。

伊瑞莉雅的符文和天賦

  刀妹很靈活 沒有特別固定的限制 符文自己用的順手就好

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  精華攻擊/移速

  紅色攻擊/攻速/物穿

  黃色護甲

  藍色固定魔抗/成長魔抗/攻速

  天賦也一樣很靈活

  21/9/0  9/21/0 都可以

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伊瑞莉雅的召喚師技能

SummonerDot.png+SummonerFlash.png

點燃+閃現沒有如果。

伊瑞莉雅的出裝

>>>>>>>>>>or

  如果大順風,可以三項&鞋子後 直接出破敗,再補防禦裝。

  最後看情況補一件保命或輸出裝。

伊瑞莉雅的對線心得

  刀妹需要發育。

  前期很弱,6級前會被很多高傷害英雄爆。

  比如:

  雷玟雷尼克頓賈克斯潘森達瑞斯

  前期漏幾個兵沒關係,讓兵線進塔。 3~5級最好是補塔刀,補好了就能出頭了。慢慢磨著,7級後就不用怕了。

  當然也有前期傷害比刀妹還低的發育型坦克。

  比如:

  墨菲特弗拉迪米爾

  實力差不多的話應該是沒什麼壓力。用力打,讓自己更快地發育起來,不然呢。

  在被越塔強殺的情況下 很大幾率可以造成反殺。

  確認對方離開線上的時候不要捨不得開大來推兵線。視野做好的情況下去磨對面塔的血量。

伊瑞莉雅的整體節奏

  1-5級弱勢期

  沒有足夠的傷害,也不夠肉。

  最好安心farmgank。刀妹有不錯的留人能力,在配合打野能力方面很強。

  6-8級均勢期

  擁有一定的爆發,以及清兵線的能力。

  有ER的時候,造成反殺的幾率很大。

  9級爆發點

  可以出頭了。W可以升滿了,會變得很強大。

  一刀75點真實傷害 非常可觀,足夠追著脆皮砍了。

  10-16級強勢期

  這個時候的刀妹簡直可怕。

  17-18級乏力期

  脆皮C有輔助保護+保命裝,難殺。

伊瑞莉雅的團隊作用

  前期保證自身發育。

  中期帶線,配合gank,參團。

  團戰伊瑞莉雅本身做的大部分任務是切後排or切割戰場。

  1. 切後排殺掉對面C位,尤其是主力,那剩下的就是收割節奏。

  2. 分割戰場,讓自己家有良好的輸出空間。

  因為刀妹也充當著副坦的角色,一個T要做什麼大家都知道。增加後排的輸出空間,讓團隊效益達到最高。

  殘血的時候退場,你就變成一個很大的誘惑。但是伊瑞莉雅還有EW,然後就是機智秀了。

  後期不推薦團戰先手。

  此時刀妹依舊可以對C位造成很高的傷害。但隨經濟發展,後排脆皮會相應地擁有一些保命手段,很難擊潰。

  刀妹優先被集火對團是沒有好處的。作為副坦 等待時機進場,後期2個人是無法制止刀妹的。吃控&分散火力 拖住2~3個人。

  但這些都需要配合隊伍控制,以及自己家Carry的輸出能力。

  畢竟後期還是很吃陣容的。

克制伊瑞莉雅技巧

  前期高爆發坦克

  用力打拼命打往死裡打,但是不要隨隨便便就越塔。

  發育型坦克

  前期多出一些撐血的裝備,真實傷害就怕血量了。

  輔助寶寶

 保護好主力啊。