2018-09-18 04:52:20烈火紅焰

※人類與科技的親密相伴、人工智慧的終極想像——慾望科技※

 

    ※人類與科技的親密相伴、人工智慧的終極想像——慾望科技※

                  來源:數位時代-詹子嫻-

“人性與科技向來彼此糾纏,相互影響,送走了VHS0204、聊天室,迎來了直播、VR、人工智慧,未來科技又將把情慾帶往什麼境界?”

「情慾是吃飯運動睡眠,原是必需。調情像呼吸飲水洗澡,何用准許。」知名作詞家林夕在〈花樽與花〉這首歌裡寫得直白卻有理,情慾是人性最深的慾望,也是最不可說的秘密,她露骨又曖昧,讓人愛也讓人焦慮。

人性與科技向來彼此糾纏,相互影響,送走了VHS0204、聊天室,迎來了直播、VR、人工智慧,未來科技又將把情慾帶往什麼境界?

性及情慾,不僅是人之本性,也一直是人類創作、創意的繆思女神。古早時候的春宮圖、淫書,藏在床底下的花花公子或閣樓雜誌,到了近代有了科技的助陣,人類對情慾的想像及實踐都有了極大的改變,錄影帶、拍立得的風行一時都與性脫離不了關係。

網際網路普及之後,成人電影(Porn)網站多得無法細數,專門研究網路流量的工具SimilarWeb在今年5月公布一份數據,全球前300個熱門網站中,有11個是色情網站,其中知名的PornHub排名23,比一些大夥耳熟能詳的網路巨頭如eBayMSNNetflix都還前面,不知道科技大老溫尼格(Devin Wenig)、納德拉(Satya Nadella)、哈斯廷斯(Reed Hastings)有什麼感想

另外約炮軟體、打擦邊球的直播、Sugar DaddySugar Baby的當代情慾故事也都在你我的周遭上演。繼網際網路之後,我們又正在目睹一個科技改變人「性」的時刻。

近兩年許多前衛科技開始走進現實,例如虛擬實境,很多人可能沒玩過一場VR遊戲,但已經看過數部VR Porn,不僅成人影視業者興趣勃勃,也吸引了不少新創公司開發能與VR Porn同步互動的成人玩具,觀者的感官刺激提升到嶄新局面,包含了視覺、聽覺及觸覺。

“全球前300個熱門網站中,有11個是色情網站。”

另一個熱門的議題是機器人,機器人除了替代人類執行危險的、髒污的工作之外,陪伴型機器人、服務型機器人也都陸續出現,性服務也是其一。早在2001年上映的電影《A.I. 人工智慧》,男星裘德洛就是飾演一名牛郎機器人,愛爾蘭高威大學(NUI Galway)法律系教授達納赫(John Danaher)認為,性愛機器人收費較便宜、能減輕客人的心理負擔,也有助減少人口販賣、性奴等問題,「他們將是性工作者的完美替代品」。

美好想像情慾的論戰

科技向來是一個中性的工具或平台,情慾在上頭的展演多半是私密、不可告人,但隨著社會對性的態度轉為開放,不僅情慾的表達從隱晦、暗示逐漸變成直接了當,例如目的明確的包養網站、直播,而且科技的涉入程度也越來越高,成人玩具強調聯網後,可以與伴侶或是陌生人來場遠端性愛,戴上VR頭盔,沉浸在虛實空間的時刻,令人感覺情慾自由飛翔,那人工打造的佼好面容與體態,再搭配AI、機器學習,機器人成了人類心中理想的女友或男友。

但未來的慾望世界真是如此美好嗎?不論是社會道德、電子毒品、人際倫理、個人隱私等等面向,我們對人最內心的渴望,人與人彼此間的關係,似乎都遭到重大挑戰。

在一個陽光普照、井井有條的世界裡,名為Synth的機器人替人類完成了不想或不願的工作,不論是枯燥的如居家打掃、賣場上架貨品、居家看護,還是聽起來沒那麼高尚的,噢,是的,他們也成了性工作者,但其中一個她,卻有了感情、知覺,面對日以繼夜的接客、羞辱的言行,她崩潰了,殺死了嫖客。這是歐美影集《Humans》的一段劇情。

“服務型機器人陸續出現,未來,性服務或許也會是其一。”

上述這段劇情,聽起來很科幻,離你我現在的生活還很遙遠,但未來總在不遠處。2010年一家取名為真實陪伴(True Companion)的公司推出了全球第一台性愛機器人Roxxxy,接著又推出男版性愛機器人Rocky,訂製價為9,995美元。六年後,隨著機器人相關技術突破或成本下降,性愛機器人的討論又浮上了檯面。

“科技的欲望”的图片搜索结果

有人認為,性愛機器人其實就是矽膠娃娃,如果你不反對矽膠娃娃,為什麼要反對性愛機器人?

公開呼籲反對性愛機器人的英國萊斯特德蒙福大學機器人倫理學家李察森(Kathleen Richardson)就認為,性愛機器人朝女性和兒童的擬人化發展,依舊帶著物化女性及孌童的色彩。此外,當機器人有了情感、自覺後,涉及的就不只是取代或剝奪了人類工作權這種生存飽足的角度而已,相關的倫理、文化面的衝擊是不可逃避的問題。

例如應該把機器人當成人嗎?亦或是當你跟機器人有了深度互動,你的內心不會產生感情嗎?(例如電影《雲端情人》)或者,如果有天機器人真的殺了人呢?

另一個值得思考的議題是關於電子毒品。科技成癮症其實經常發生在生活裡,例如女子追韓劇狂看18集,或是低頭抓寶掉入水裡等新聞,都是類似上癮的狀況,而性比起其他事更是讓人欲罷不能、流連忘返,心理學研究機構Online Psychology Degrees調查發現美國人對成人電影高度上癮,性是排名第一的搜尋關鍵字,每一秒鐘就有3萬人在看A片。

“製造了一堆電子毒品嗎?”

以前曠男怨女透過網路結識,約出來翻雲覆雨,但當科技打造了迎合各式需求的新情慾空間,例如VR Porn、強調肌膚觸感的成人玩具、性愛機器人等,除了可能強化人對性的成癮,未來你可能不必走出家門,就能透過自我撫慰或遠端性愛來滿足需求,因而影響了人際互動、社交關係經營,加大了現代人與人、社會的疏離?

當機器人有了情感、自覺後,相關的倫理、文化面衝擊是不可逃避的問題。

此外,不久前,一名美國女性消費者怒告一家智慧成人玩具公司Standard Innovation,控訴旗下的We-Vibe震動按摩棒將她的個人資料外流,包括使用資料、震動記錄,等於是洩漏了「她的陰道隱私」。在當前成人玩具智慧化的風潮下,被駭客入侵實非危言聳聽。

科技未必始終來自人「性」,但的確會深深地改變慾望的工具、對象與想像。那些科技進展帶來的陰暗面,對人類世界的各種挑戰,其實是普遍的問題。只是別忘了,科技可以讓慾望走得更近、飛得更遠,也能讓我們墜入深淵,被放縱的海浪淹沒人性...。

 

   ※欲望推動科技發展,最終受益的我們發現生活越來越美好!※

“我們的腳底的地方不斷存在著千變萬化,全部都來自科技!”

一千年以前,人們活在單一、艱苦的日子。在那時,人類還不懂什麼是精神的境界,僅需要平安無事、不愁吃穿,過普通的日子,所以人類信仰佛祖,請求平安。

所以馬車是最普遍的交通工具,但價錢很不便宜,居民們僅能採取用腳走路。從上海到北京要經過很多路程,如果是得了肺上的疾病,則會死路一條,所以人類的生命短暫。

現在,有人創造了手機,減少了身在外面的家人的思念之苦;有人創造了飛機,解決了在外忙碌的人的很遠的路程;有人創造了麻醉劑,減少了讓疾病蹂躪著的人類又一級的苦楚。

因為科技讓我們的這個地球變小,變小。目前我們已經不僅僅只是需要東西上面的需求了,更多的便是精神上的需求。燒香拜佛仍然有,沒有的是他們愚蠢的想法而已。

發展至今的醫療技術,大部分能夠使生活中一切熟悉的病全部治好,使人類的生命時間增加了,擁有很多的時間去擴寬和享受生命。生物、化學等自然學科技術發展的快速發展,使 以前好奇心重的人類給予了多種多樣的精神物品。

人們在創造與研究的時候給自身價值以確定,人們在享受科技給予的益處的時候也得到了很多的愉悅。
以前,人們好奇在滿天的星斗;目前,我們已經可以把衛星弄往太空。

以前,人類想著怎樣在這弱肉強食的世界中站穩;現在,我們想著怎樣在那互相爭奪的環境下活著。

科技創新我們的世界,我們要重視科技的能量,從而使我們的日子愈加美妙!


 

終有一天,我們可以在虛擬現實中肆意宣洩欲望

1999年,電影《駭客帝國》引爆全球,大家在稱讚劇中電影特效的同時,也在調侃《駭客帝國》世界中腦內插管的時代。那是一個能將虛擬現實做到與現實世界幾乎同樣逼真的時代。

201617,世界知名社交網站旗下的VR頭戴設備Oculus 
Rift
在接受預定後的15分鐘後便售罄,預示著虛擬現實真正地踏入消費者領域。雖然此前一些知名企業也都有嘗試過VR設備,但是皆因為科技發展的限制沒有成功。在這之後,HTCVR頭戴設備HTC 
VIVE
,索尼的VR頭戴設備PS VR均在16年上市,整個16年,人們都在為VR技術百花齊放的現象興奮不已。

眾所周知,虛擬現實最講究的便是沉浸感,而沉浸感取決於虛擬現實設備所帶給人們的服務。如今,VR頭戴設備只能類比出較為真實畫面和音效,對於觸覺、味覺、嗅覺等感覺並沒有什麼好的解決方案。但隨著科技的發展,這些已知的缺點必然會漸漸被改正。


2016317,中國知名企業阿裏巴巴宣佈成立VR實驗室,啟動了名為“Buy+”的計畫。其中,令人印象深刻的便是利用VR來購物。你只需要戴好VR設備,便可以在虛擬現實中像平日裏逛商店一樣仔細查看購買物品的模樣,甚至可以體驗到對服裝的試穿以及模擬觸摸的手感。這項計畫可以說體現出了阿裏巴巴的遠大目標,為將淘寶與VR結合的景象呈現給了廣大消費者。

在大家對VR行業普遍看好的同時,也有人為VR給人類帶來的改變而擔憂。2016世界移動通信大會上,當FacebookCEO紮克伯格從帶著三星Gear VR眼睛的人群旁走過時,沒有一個人察覺到他的存在,只顧沉溺於自己的虛擬世界。我們不禁擔心,未來人與現實的互動,以及人與人之間的交流會變得越來越少。

虛擬現實的好處在於,人們可以只沉溺在自己的世界中,觀看自己想觀看的影片,遊玩自己想遊玩的遊戲。像虛擬現實類遊戲的小說作品,在國內外早已遍地開花,這些小說中遊戲世界與現實世界幾乎可以稱為兩個世界,人們完全可以選擇自己喜歡的那個世界而沉溺其中。就像如今的遊戲世界一樣,人們可以利用虛擬現實來宣洩對現實生活的不滿。

另一方面,擁有自己創造的虛擬世界,就像是稱為了另一個世界的神,那個世界中的規則都將由自己制定。我們完全可以想像到,這樣的虛擬現實將會稱為精神鴉片,慢慢腐蝕人的心靈,最終讓沉溺於此的人遠離人群,遠離社交,只需要維持生存,便可以在自己的世界中逍遙。

直到現在,全球銷量最高的非移動VR頭戴設備——PS VR已突破100萬的銷量,但相較於PS4全球6000萬的銷量,可謂是九牛一毛。而另一方面,世界三大遊戲機巨頭中,除了索尼、微軟外的任天堂一如既往走的是人與人現實社交的路線。任天堂的新遊戲主機Switch推崇與人分享快樂,在發售後的六個月裏,在日本國內的銷量超過150W台,超過了索尼在日本國內遊戲主機PS4當時的記錄。從這點來看,除卻VR技術的不完善,另一方面來講,現實社交永遠都是人們生活中不可或缺的一部分。

如今,隨著電腦與手機的普及,人們在現實社交中使用的時間越來越少。人們打開APP便可與人交流,亦或者打開遊戲便可以自娛自樂,現實社交在如今被弱化,人與人面對面的交流變得越來越少,這種現象令人感慨。

山西在他鄉相信,縱然未來電子產品與互聯網仍會在世界上大行其道,但人與人之間的交流才是真情實感,也只有人與人之間真摯的交流,才會讓這個世界變得更加美好。